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讓你難以忘懷!盤點那些經(jīng)典國產(chǎn)單機游戲

時間:2011-12-07 15:52:20
  • 來源:17173
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

明星志愿系列

大宇資訊NPC小組的作品,養(yǎng)成類的,不徹底是戀愛養(yǎng)成類,或者說戀愛只是一段小插曲罷了,主要還是事業(yè)上的奮進。不僅精美畫面給人印象頗深,而且游戲性絕不是膚淺的,各種突發(fā)事件和良好的養(yǎng)成游戲系統(tǒng)不知讓多少玩游戲的女孩子樂不思蜀,當年不知迷倒多少年輕的少男少女。《明星志愿》算得上優(yōu)秀的養(yǎng)成游戲之一。個人只曾經(jīng)對《心跳回憶》這款游戲有深深迷戀,所以不太好述說此游戲何如,不過貌似隱藏條件豐富,一開始可以裸玩一兩遍,然后再看攻略玩。

上軟版仙劍:仙劍奇?zhèn)b傳三

很少有一個游戲的制作會如此撲朔迷離,其中原委曲折真不足為外人道也,數(shù)年前有姚謝之爭,數(shù)年之后被姚仙一力拔擢的工長君又和姚仙決裂。仙劍是誰的仙劍,沒有一個確切的答案,好在仙劍目前有三款尚成正統(tǒng)的作品是為上軟所作,從邏輯上也是一脈相承的。旗下還有:問情篇及仙劍4。

富甲天下系列

光譜制作。富甲天下1太老了,1994年的作品,據(jù)說很不錯,賣出8萬套,很值得夸耀成績的新生益智游戲。惡搞手法現(xiàn)在已不時鮮,但當時絕對是驚天地泣鬼神之舉。2代很著迷,還是小品游戲,有愛的bug和設定可以讓我玩上很久很久。

刀劍封魔錄

這款游戲真稱得上是國產(chǎn)武俠RPG的異類了,完全無劇情,或者說看點并不是劇情,是獻給西方人的游戲。中國武術精粹的格斗非常給力,自然會讓一部分玩家喜愛,但這部分玩家更多地更是根深蒂固的歐美RPG愛好者。但是這款游戲的獨到之處在于格斗RPG的概念,連續(xù)技、組合技的招式非常賣點。對于西方人,可以看到東方的細膩而粗獷的畫風。至于對中國人,這種游戲方式的新奇自是不必說了。AI也還不錯,還有其它的諸多元素造就了這款作品。

流星蝴蝶劍

這款游戲有人歸類于網(wǎng)絡游戲,我想更應該作為東方版CS而存在,無法準確涵蓋游戲類型,是ACT、FTG還是RTS,也有武俠RPG的因素存在,無法有一個準確的名字。但是這一個游戲類型就因此消亡了,第一款游戲,只由6個人完成,達到了極致的水平,就是沒有后來人模仿,于是成也昱泉、敗也昱泉,這種游戲類型就這么消亡了,只留下死忠的緬懷。局限性就是作弊的崩壞,就是局域網(wǎng)對戰(zhàn)的不完善性。雖然操作很簡單,但《流星蝴蝶劍》的新手玩家上手就很難,精通就更難,通常在和AI玩玩還被虐,想找人練練卻苦于進不了那個高手們的圈子。

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