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刀塔的漫漫超神路,回顧DOTA界十大風(fēng)云

時間:2012-01-06 09:52:33
  • 來源:3DM文學(xué)組-淺藍(lán)
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

英雄聯(lián)盟

“英雄聯(lián)盟已是DOTA領(lǐng)域老大”——騰訊馬曉軼

單機(jī)網(wǎng)游化成功的例子似乎不多,但是在競技游戲中,這一規(guī)律又不是那么成立了。無論是csonline,還是CF都是CS網(wǎng)游化而來。而DOTA的網(wǎng)游化又再次印證了網(wǎng)游化的巨大潛力,于是我們有了“類DOTA網(wǎng)游”。

 

而在中國首屈一指的類DOTA網(wǎng)游當(dāng)屬《英雄聯(lián)盟》(以下簡稱LOL)。這款老美做的類DOTA網(wǎng)游經(jīng)過實(shí)力雄厚的騰訊游戲的代理,迅速風(fēng)靡全中國。而在全世界的影響力也迅速達(dá)到了難以想象的程度。據(jù)統(tǒng)計(jì),LOL全球注冊用戶達(dá)到3200萬,活躍用戶達(dá)1150萬以上,超過了同期《魔獸世界》的1030萬。怪不得馬總敢拍著胸脯說,LOL是DOTA領(lǐng)域大的扛把子。

 

其實(shí)許多人喜歡LOL是因?yàn)槊让米佣嘈?/p>

而筆者也深入玩過這款類DOTA網(wǎng)游,雖然其游戲框架遵循DOTA規(guī)則,但是其全部的英雄都是原創(chuàng),而且在網(wǎng)游化的同時也做了很多根本上的改動。比如,加入法傷吸血,取消了反補(bǔ)等,這使得它既保留了原DOTA用戶體驗(yàn)的精華部分,又不失原創(chuàng),老美做游戲的態(tài)度可見一斑。

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