刀塔的漫漫超神路,回顧DOTA界十大風(fēng)云
- 來源:3DM文學(xué)組-淺藍(lán)
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
流行戰(zhàn)術(shù)
“只用170塊錢,你就能打造一個(gè)巫妖的吃兵神技,有好的想法歡迎與我們交流“——發(fā)明小雞拉野流的小NO實(shí)驗(yàn)室
許多不玩DOTA的人總是奇怪為什么一個(gè)人玩幾百上千盤的DOTA不覺得煩。其實(shí)答案很簡單,因?yàn)槊恳槐PDOTA都不一樣,就像世界上沒有一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)是完全相同的,瞬息萬變的競(jìng)技戰(zhàn)場(chǎng)決定了DOTA的極高可玩性。
而縱觀歷代DOTA版本變遷,你又會(huì)發(fā)現(xiàn)DOTA的戰(zhàn)術(shù)幾乎千變?nèi)f化??赡苣悴恢?,初代版本里的跳刀是無限制跳走的,也就是說你可以在被攻擊時(shí)跳走逃命,于是跳刀幾乎成了每個(gè)英雄必出的裝備;可能你不知道,當(dāng)初的肉山是不爆復(fù)活盾的,只會(huì)爆出一個(gè)可憐的奶酪,而復(fù)活盾是可以在家里合成的,于是后期英雄幾乎都會(huì)合成一個(gè)復(fù)活盾(在家里復(fù)活)。
可能你不知道,當(dāng)初的法師英雄是可以打大后期的,比如地精修補(bǔ)匠,可以刷新BKB,你怎么和一個(gè)永遠(yuǎn)魔免的人打呢……還有許許多多曾經(jīng)華麗登場(chǎng)又漸漸失色的戰(zhàn)術(shù),比如多核戰(zhàn)術(shù),比如死靈刃甲流等等,如果一一列舉,恐怕能寫本三十六計(jì)或者刀塔兵法了。
而2011年流行的戰(zhàn)術(shù)中,給筆者留下深刻印象的是虛靈刀水人(見人就秒),大娜迦圣劍翻盤流,還有風(fēng)騷的雙游走戰(zhàn)術(shù),當(dāng)然還有國外戰(zhàn)隊(duì)運(yùn)用的小鳥運(yùn)瓶流。這些戰(zhàn)術(shù)或正或奇,但都彰顯了DOTA的無限組合的戰(zhàn)術(shù)魅力。作為草根玩家,你是否也能研究出“小雞拉野“這樣奇葩的戰(zhàn)術(shù)呢?

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