您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 游戲雜談 > 新聞詳情

《生化危機(jī)》Vs.《黑夜傳說》 勇者無(wú)懼惺惺相惜

時(shí)間:2012-01-16 13:57:13
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

但很少有人留意的一個(gè)共通點(diǎn)卻是,它們兩支系列的怪物(及人物),其起源都并非得自“超自然力量”?!?a target="_blank" href="http://raystadlerconstruction.com/games/rde/">生化危機(jī)》固然之這樣,一切都是源于“T病毒(T-Virus)”爆破,不過有注意《黑夜傳說》故事的觀眾想必應(yīng)該知道,該作的狼人和吸血鬼,都是來(lái)自于一次廣范圍的病毒性感染。

風(fēng)格

不管你是愛它還是恨它,制片商對(duì)兩支系列都設(shè)立了他們慣用、甚至可以說是規(guī)定化的拍攝風(fēng)格?!渡C(jī)》和《黑夜傳說》兩者都非常倚重電腦特效,而根據(jù)資方的預(yù)算和投放比例,其中的特效也有好有壞。就以《生化危機(jī)4:來(lái)生》中,Alice和斧頭巨人的對(duì)決為例,雖然不盡如意,但這部電影證實(shí)了,我們是可以全程以慢動(dòng)作,呈現(xiàn)一場(chǎng)急速激烈的打斗場(chǎng)面。

順帶一提,兩支系列最近都向3D界邁進(jìn) -- 《黑夜傳說:覺醒》首度以3D形式搬上大銀幕,而《生化危機(jī):懲罰3D》則是該系列的第二部3D化電影。

票房

少有人會(huì)稱贊這兩支系列是好電影,但劣評(píng)卻無(wú)礙他們它們收刮大量的鈔票。直至現(xiàn)時(shí)為止,兩支系列的每一集都為其制片商大賺,有時(shí)候甚至衍生出雙倍、乃至三倍的回報(bào)。多得制片商在資金管理、跨國(guó)發(fā)行、以及市場(chǎng)策略的妥善掌控,兩支系列從來(lái)都未曾虧過。

另一個(gè)觀眾可能不了解的共通點(diǎn)是:這兩支電影系列都是由同一個(gè)制片商執(zhí)掌 -- “Screen Gems”時(shí)至今日,已經(jīng)憑著《生化危機(jī)》賺了2億2百萬(wàn),而《黑夜傳說》則為該公司帶來(lái)了1億6千萬(wàn)的進(jìn)賬!

續(xù)作

因?yàn)樵谄狈渴杖肷蠑孬@頗豐,所以這兩個(gè)系列不斷有續(xù)作問世,通常相隔一兩年就有一部上映,比發(fā)工資還準(zhǔn)時(shí)。并且雖然每一部續(xù)作的影評(píng)都不見得好,但其系列支持者卻一直有增無(wú)減(《生化危機(jī)4:來(lái)生》是迄今為止該系列盈利最高的一集)。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁(yè)
0
7.6
已有99人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:1997-07-16
  • 開發(fā):卡普空
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:恐怖,喪尸,血腥第三人稱射擊

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+