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《生化危機6》已公布 它的未來會是如何?

時間:2012-01-20 10:04:14
  • 來源:3DM新聞組-鮮
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

《生化危機:啟示錄》的公布和無比誘人《生化危機:浣熊市行動》,2012年對于生化粉來說,絕對是令人興奮的一年。但如果你是一個純粹的生化危機愛好者的話,《生化危機6》的發(fā)展方向也許會讓你感到一絲擔憂。

《啟示錄》和《浣熊市行動》都已經(jīng)完全脫離的生化危機系列的立足之本 -- 生存恐怖。很多人都認為此系列的第六作將會是一個敗筆,生化系列從而會流失大量支持者。于是,浣熊市行動的制作人川田將央(Masachika Kawata)對此作出了一番前后矛盾的評論:

《生化危機》的下一作會是此系列新的里程碑。我們不會放棄以前所取得的成功。我不能簡單的說下一作會是生存恐怖類還是射擊類,但是我能肯定的是,第六代將會是嶄新的一部游戲。

我們很難從這段評論中看出什么具體信息,比如僵尸是否會回歸游戲,或者中國到底有沒有被感染。所以就這樣簡單的認為生化危機6會失敗的是不對的。

當某個公司想要夸大一部作品時,他們就會用“嶄新”這個詞來吸引玩家,從而促進銷量。而游戲本身的好壞就會被人們漸漸淡忘。我們很難去界定“嶄新”這個詞的涵義,所以我今天要講一講到底什么才是經(jīng)典生存恐怖游戲。

在Wii上面玩過射擊類的生化危機玩家,或者是從第四代和第五代開始玩的人,可能都沒體會過曾經(jīng)那個年代的生存恐怖,所以我所說的那個類型對于他們來說會是一個全新的類型。我想一提到經(jīng)典的生存恐怖,大家就能想起以前的那種靜止的背景,和變態(tài)的操作,所以我要提到的絕不是那個向動作類靠攏的生化危機5。我要說的是那種經(jīng)常讓人處于彈盡糧絕的狀態(tài),邁著緩慢的步伐,頂著精神壓力在戰(zhàn)或逃里做選擇的生存恐怖。當然,卡普空自然可以借鑒一下《死亡島》的經(jīng)驗,來學學怎么討動作迷們的歡心。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-03-22(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:恐怖,第三人稱射擊

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