游戲畫面進(jìn)化大盤點(diǎn) 每一代給人的感覺都不一樣!
時(shí)間:2012-02-03 15:20:01
- 編輯:ChunTian
我們現(xiàn)在所玩的很多游戲作品,都是經(jīng)歷過十幾年,甚至幾十年的沉淀一步步從第一代走到現(xiàn)在。幾十年來,他們始終引領(lǐng)著游戲的潮流,同樣的游戲能 帶來相同的快樂,但是在畫面上卻能給人帶來最直接的不同感受!今天我們就一起來看看那些歷經(jīng)多年的游戲所產(chǎn)生的畫面和特效的變化吧!
游戲畫面變化:
《暗黑破壞神》
我們已經(jīng)沒辦法計(jì)算《暗黑破壞神》究竟帶給世人多少歡樂了。從當(dāng)年崔斯特萊姆大教堂,到之后的世界之石,再到如今尚未揭曉的故事,這部作品不需要多余的贊美,每一次出現(xiàn)都會帶給我們這些凡人無盡的震撼。
《暗黑破壞神》1996年:
《暗黑破壞神2》2000年:
《暗黑破壞神3》2011年:


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