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Capcom解釋為何在主機版游戲上市后才發(fā)布PC版

時間:2012-02-21 07:12:29
  • 來源:3DM新聞組-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

大家都知道,Capcom公司對于他們的主機游戲,一般都會在稍后發(fā)布PC版本。這是為什么?

最近,Capcom公司的Christian Svensson在其官方論壇解釋了這種做法:

“大多數(shù)情況下,PC版本的開發(fā)在主機版本的開發(fā)結(jié)束之時或?qū)⒔Y(jié)束之時才開始。除非我們擱置主機版代碼,直到PC版開發(fā)完成后才發(fā)售(但這在商業(yè)計劃角度來看是不可能的)。因此這里有一個時間差。我們盡可能地縮小這個時間差,有時我們也做到了同步發(fā)布(《黑暗虛空》、《生化尖兵》、《喪尸圍城2》等)。哦對了,有些游戲的‘街機版’是在主機版零售發(fā)布后不到一周后登陸PC的,我認為這也相當接近于‘同步發(fā)布’了。”

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