英國游戲零售業(yè)也正走向衰落 不幸步美國后塵
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
前不久,國外媒體Gamasutra剛剛提出了美國電子游戲零售業(yè)在今年1月出現(xiàn)驚人崩盤的3大理論。今天,Gamasutra網(wǎng)站的編輯MattMatthews(馬特·馬修斯)將為我們進一步分析:世界上其他地方的電子游戲零售市場是否面臨相同的局面?
沒錯,另一個地區(qū)的電子游戲零售市場在多個方面都和美國一樣,正經(jīng)歷著類似的萎縮。那就是英國電子游戲零售市場。
與美國一樣,英國電子游戲零售市場在數(shù)年之前也收獲了可觀的任天堂DS和Wii銷量。而從那以后,任天堂游戲產(chǎn)品的銷量就一路驟降,例如:在2007年,英國地區(qū)賣出了將近800萬套Wii軟件。而第二年的Wii軟件總銷量更是突破了2000萬套大關(guān)。但是,到了2009年與2010年,這一數(shù)字就分別減少至1810萬和1360萬。雖然我手上沒有2011年的具體銷售數(shù)字,但它也應該不會超過1000萬。
我不想僅僅討論Wii和DS的銷量,但是它們的確在英國游戲零售市場中占據(jù)了重要的地位。實際上,PSP在很長一段時間內(nèi)都在死亡線上掙扎。在2010年,英國零售市場上只賣出了160萬份PSP游戲——這僅僅相當于任天堂DS同期游戲銷量的六分之一。另一方面,索尼的旗艦游戲機PlayStation3也未能在硬件或者軟件方面繼承前輩PS2所開創(chuàng)的市場份額。
此外,與美國一樣,英國游戲零售市場也對Xbox360情有獨鐘,超越了歐洲游戲市場的平均水平。
首先,在討論一月份的銷量災難之前,讓我們先回顧英國游戲零售市場在前幾年的表現(xiàn),并將其與美國地區(qū)的數(shù)據(jù)進行對比吧。
以下這張表格揭示了以上兩大游戲零售市場自從2006年以來的起起伏伏。而其中的數(shù)據(jù)涵蓋各個方面:從家用游戲主機、游戲掌機到PC游戲;從游戲軟件、硬件到周邊產(chǎn)品。不過,其中沒有包括二手游戲、網(wǎng)游服務費或者網(wǎng)絡游戲銷售平臺的銷量。
英美兩國的電子游戲零售市場在2008年分別達到了將近40億英鎊和214億美元的銷售額最高峰,與前一年相比分別上升了20%和19%。
從那以后,英美兩地的電子游戲零售市場都在不斷縮水。但是,值得注意的是,英國市場遭到的打擊顯然更加慘重。至今為止,美國電子游戲零售市場與巔峰時期相比只萎縮了20%,而英國市場的縮水則超過37%。
如果美國電子游戲零售市場的收入也出現(xiàn)相同比例的萎縮,去年的市場規(guī)模可能只有134億美元,僅僅相當于2006年Wii和PS3首發(fā)時的水平。謝天謝地,美國市場(目前)還不至于淪落至此。

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