殘缺也是一種美 盤點(diǎn)十大不太圓滿的游戲結(jié)局
- 編輯:ChunTian
我就是我——輻射
輻射的結(jié)局是偉大的,因?yàn)樗屇阒滥銓?duì)世界的影響以及在結(jié)局時(shí)給你了多重選擇,許多游戲仍在追逐這一點(diǎn)。
在游戲中主角幫助13號(hào)避難所找到了凈水芯片,并且成功抵抗了變種人的進(jìn)攻,但是在最后,主角還是被管理者放逐了。這是有很多原因的,首先作為主角的你,可以說是13號(hào)避難所中第一個(gè)見到外面世界的人。而你在外面世界闖蕩的經(jīng)歷對(duì)于那些想要離開13號(hào)避難所的激進(jìn)派來說是寶貴的生存經(jīng)驗(yàn),會(huì)更加堅(jiān)定他們離開的決心。管理者一方面寄望于你去尋找凈水芯片;而另一方面擔(dān)心你會(huì)引起整個(gè)避難所社會(huì)群體的分裂。另一個(gè)原因是因?yàn)橹鹘堑幕顒?dòng),13號(hào)避難所的準(zhǔn)確位置為外人所知。最后,那些生活在避難所沒有沾染輻射的居民對(duì)長期處于輻射環(huán)境中的主角產(chǎn)生厭惡情緒。一切的一切,都在表明盡管你是個(gè)英雄,但是沒有人感謝你。
既不回頭,何必不忘;既然無緣,何需誓言——仙劍奇?zhèn)b傳
水墨的畫風(fēng)、動(dòng)聽的音樂、感人的情節(jié),仙劍奇?zhèn)b傳是很多PC玩家美好的初戀。黃金版、98柔情版、新仙劍奇?zhèn)b傳等多個(gè)版本的推出,以及仙劍奇?zhèn)b傳電視劇的大獲成功,仙劍奇?zhèn)b傳儼然成為了中文版的國民RPG。
然而對(duì)于所有仙劍的老玩家來說,隱痛長埋于心,那就是仙劍奇?zhèn)b傳生離死別的悲慘結(jié)局。兩位伊人,一位為了救出主角,命喪鎮(zhèn)妖塔;另外一位為了天下生靈甘愿與水魔獸同歸于盡,獻(xiàn)出自己寶貴的生命。盡管最后有林月如打傘抱著李憶如的畫面,然而所有的玩家都知道這只是游戲制作人給自己的一點(diǎn)小小的安慰。
從來沒有哪個(gè)游戲的結(jié)局能夠?qū)χ袊耐婕以斐蛇@么大的影響,因?yàn)閷?duì)最后一個(gè)畫面含義的不同理解,從游戲制作人到玩家都分裂成了月派與靈派。甚至有玩家為了尋找那傳說中的第二結(jié)局專門破解了仙劍的程序,盡管最后證實(shí)這只不過是一場(chǎng)鏡花水月。多年后,大宇自作聰明的為新仙劍加上了第二結(jié)局卻遭到了大量老玩家的唾棄。具有悲劇色彩結(jié)局造成了仙劍奇?zhèn)b傳獨(dú)有的缺憾美的吸引力,成就了中文RPG歷史上一個(gè)最大的傳奇。
一輩子的游戲----一起奮斗的伙伴
96年,UO誕生,電腦游戲進(jìn)入了網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,人類的生活也在悄然發(fā)生改變。現(xiàn)在,網(wǎng)絡(luò)游戲儼然已經(jīng)成為了PC游戲的主流,地球上每時(shí)每刻都有數(shù)以千萬計(jì)的玩家沉迷于那虛擬的世界。由于人的加入,網(wǎng)絡(luò)游戲的復(fù)雜度與耐玩度都不是單機(jī)游戲所能相比,一款網(wǎng)絡(luò)游戲的游戲時(shí)間往往要大過單機(jī)游戲很多,沒有結(jié)局的故事更能吸引玩家將大量時(shí)間與精力投入其中。無論是UO、傳奇、奇跡又或者是WOW,沉迷的玩家都會(huì)深陷于其中而不能自拔,甚至信誓旦旦要將自己一生投入游戲。
然而時(shí)間會(huì)帶走今天的一切,幾年之后,這些玩家往往已經(jīng)離開了網(wǎng)絡(luò)游戲,有的更會(huì)反思當(dāng)年的瘋狂。
有同學(xué)在想,小編你又忽悠人,網(wǎng)游有個(gè)毛毛的結(jié)局。是的,網(wǎng)游沒有結(jié)局,所謂的結(jié)局只是玩家從虛幻的人生中清醒。拋棄另一個(gè)世界的虛榮與地位,重新回到平凡的生活中來,往往成長就是這么無奈,成長就是這么現(xiàn)實(shí),人生如戲,戲如人生,真實(shí)的人生同樣是一出精彩的游戲。
任何一個(gè)玩家都玩不了一輩子的游戲,卻可以在游戲中找尋一輩子的朋友……

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