- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2012-04-20(PC)
- 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wiiu
- 標(biāo)簽:歷史
怒刪黨請進(jìn)——不怒刪《三國志12》的九大理由!
- 來源:3DM文學(xué)組-信陵公子
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
作者簡介:信陵公子,三國志系列癡迷玩家,到處涉足黨,球迷,文風(fēng)YD,不拘小節(jié)
數(shù)天之前,我曾發(fā)文說過,這款游戲——是略帶遺憾的華麗,優(yōu)點(diǎn)不少,缺陷也巨大,總之不是一件用心制作的完美藝術(shù)品,這個(gè)小編是承認(rèn)的,這一代永遠(yuǎn)也不會(huì)成為經(jīng)典,但是或許是光榮公司一位死在沙灘上的探路者,為后來的作品指明方向。
最近怒刪黨太多了,大家?guī)缀跏峭娌坏?0分鐘就大罵xxxxx,什么玩意兒,刪。實(shí)不相瞞,我剛玩的時(shí)候也有過這種手腳不安的躁動(dòng),特別是打下半壁江山發(fā)現(xiàn)財(cái)政赤字入不敷出武將紛紛下野時(shí),作戰(zhàn)只剩下攻城的幾張千篇一律的破地圖時(shí),一切內(nèi)政操作全部自動(dòng)無腦化的時(shí)候,兵種只剩下?lián)岒T弓的時(shí)候,秘策cg搞得花里胡哨單挑動(dòng)畫卻是兩張可憐的大眾臉的時(shí)候,筆者也曾氣的手腳冰涼,死樣活氣。
但是殺了幾天之后,覺得也不是那么糟糕,也有可取之處。
下面我且說說,不怒刪它的九個(gè)理由:
一、沒有大地圖的好處
攻城略地更為方便簡單,更符合我朝古代兵法的王道,只能打和你接壤的勢力,不能拐彎抹角繞道偷襲假途滅虢了,雖然你不能玩陰謀詭計(jì)了,不能再乘著董卓西竄的機(jī)會(huì)繞道強(qiáng)占洛陽城了,不能再先結(jié)盟再毀約,繞道濮陽打陳留了。
雖然猥瑣流的樂趣大減,但是真實(shí)性大增,因?yàn)檎嬲墓糯鷳?zhàn)爭,繞道鄰國遠(yuǎn)征是大忌,容易被人家包抄斷了歸路。所謂“遠(yuǎn)交近攻”就是這個(gè)道理,《三國志12》中我們只能步步為營,穩(wěn)扎穩(wěn)打,一口一口吃掉身邊的敵人,不可能讓你千里奔襲的。
身邊的勢力最可怕是吧——“臥榻之側(cè)豈容他人鼾睡”。這個(gè)符合兵法嘛,沒啥不對(duì)的。諸葛亮為啥北伐總是取祁山大道慢慢打,而不是從子午谷直插長安呢。


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