50個(gè)最好的電子游戲世界 置身虛擬世界樂趣無(wú)窮
- 來源:3DM新聞組-ORC
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
20.《黑暗之魂》 -- Lordran
你可能無(wú)法馬上回想起《黑暗之魂》中世界的名字,但你一定記得它這幾個(gè)詞語(yǔ):Blighttown、the Undead Burg,Anor Londo。正因?yàn)椤栋岛谥辍返姆欠苍O(shè)計(jì),每一個(gè)角落、怪物和裂隙都不可磨滅地銘刻到你的潛意識(shí)中。但盡管如此,你卻無(wú)法去真正了解它?!逗诎抵辍冯[藏了它的歷史和信息,留給玩家們從能找到的線索中去發(fā)掘和推測(cè)。
19.《俠盜獵車》 -- 自由之城
自由城作為對(duì)現(xiàn)代美國(guó)生活的嘲諷而存在,吸收了各個(gè)時(shí)代的幫派來加強(qiáng)游戲的真實(shí)度。這些顛覆性的主題和遭亂的紐約城??再一次地證明了游戲帶來的感覺比其他任何的媒介都要豐富。我們不只是玩著開放式的游戲的個(gè)人,我們同時(shí)也是社會(huì)的一員,都有著矛盾的過去和遠(yuǎn)大的抱負(fù),而自由城,就是我們的枷鎖。游戲除了荒繆的暴力外還透著一種現(xiàn)實(shí)的感覺。自由城可能不是圍繞著任何一個(gè)人來運(yùn)行,但你可以工具你的意志來創(chuàng)造,建造一個(gè)你自己的自由城。
18.《野獸傳奇》 -- 石器時(shí)代
盡管游戲的故事敘述略顯笨拙,但環(huán)境和怪物設(shè)計(jì),特別是在密集的鼓點(diǎn)和刺耳的弦聲的配樂下營(yíng)造出了一種獨(dú)特的氣氛。隨著玩家們?cè)诙囱?、廢墟和沙漠平原間戰(zhàn)斗,有一種逐漸接近某個(gè)神秘封禁之地的寒冷感覺蔓延開來,你將看見其他人絕對(duì)無(wú)法相信的奇跡。在這個(gè)世界里,一切的事物都肯能處于危險(xiǎn)之中。
17.《暗黑破壞神》 -- 庇護(hù)圣地
暴雪的動(dòng)作RPG游戲所營(yíng)造的世界實(shí)在是一個(gè)令人沮喪的地方。充斥著只想征服和屠殺人類的瘋狂惡魔。這個(gè)故事從未被很好地傳輸給玩家,大多數(shù)的時(shí)候都是不斷地砍怪和撿裝備。站在城鎮(zhèn)周圍的NPC只會(huì)用慵懶的聲音和文本框讓玩家進(jìn)行各項(xiàng)困難的工作,清除地牢和強(qiáng)大的Boss。然后一段堪比電影特效的過場(chǎng)動(dòng)畫出現(xiàn)提醒你游戲事實(shí)上還是有一個(gè)深?yuàn)W的故事情節(jié)的。
16.《光暈》 -- 地球、致遠(yuǎn)星以及續(xù)作
《光暈》游戲豐富科幻故事催生了一大批的其他優(yōu)秀故事載體,包括漫畫和小說,幫助補(bǔ)充了大量的游戲故事情節(jié)。最初的幾部《光暈》作品中,我們知道了致遠(yuǎn)星的一些基礎(chǔ)情況以及斯巴達(dá)族群,在之后的游戲中玩家們將經(jīng)歷著一系列事件。在《光暈3》ODST中玩家終于有機(jī)會(huì)在地球上待上更長(zhǎng)的一段時(shí)間?!豆鈺灐返亩嗳四J娇赡苁瞧涑晒Φ淖蠲黠@的原因,但其古老的外來歷史文明才是讓鐵桿粉絲在未來十年內(nèi)都將不斷重新體驗(yàn)游戲的關(guān)鍵。

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