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少兒絕對(duì)不宜 盤(pán)點(diǎn)電子游戲史上十大爭(zhēng)議游戲場(chǎng)面

時(shí)間:2012-08-04 19:11:57
  • 編輯:ChunTian

3、《午夜陷阱》(1992)

《午夜陷阱》的臭名來(lái)源于90年代美國(guó)國(guó)會(huì)對(duì)不雅電子游戲制品的聽(tīng)證會(huì)??梢哉f(shuō),《午夜陷阱》、《真人快打》、《致命殺手》和《毀滅戰(zhàn)士》促成了ESRB游戲評(píng)級(jí)系統(tǒng)的建立和發(fā)展。

這款游戲之所以有爭(zhēng)議,是因?yàn)橛螒蛑邪袑?duì)待年輕女性的“極端”暴力場(chǎng)面——特別是有一個(gè)場(chǎng)景,一個(gè)熱辣的穿著睡衣的金發(fā)女郎被一群暴徒用項(xiàng)圈拖出屏幕范圍。諷刺的是,那是游戲中唯一一個(gè)暴力場(chǎng)景。

《午夜陷阱》被參議院們批評(píng)為“恥辱”、“極端暴力”、“病態(tài)”、“惡心”,他們還說(shuō)這款游戲鼓勵(lì)“設(shè)置陷阱捕捉并殺害女性”。他們并不知道的是,玩家實(shí)際上是要去設(shè)置陷阱捕捉惡徒,并且救助女性而不是傷害。美國(guó)的主要報(bào)紙,包括《今日美國(guó)》、《華盛頓郵報(bào)》和《紐約時(shí)報(bào)》都報(bào)道了這次聽(tīng)證會(huì),讓這款游戲的臭名遠(yuǎn)播世界各地。

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