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他們決定著射擊游戲的走向 五大改變世界的FPS盤點(diǎn)

時間:2012-11-18 11:24:56
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    在有MMO之前,F(xiàn)PS, RTS, RPG, 是PC游戲三大類型。而FPS游戲是全球PC游戲界最具影響力的游戲類型。今天我們將帶領(lǐng)大家回顧一下史上最具影響力的五款FPS,是他們,和他們的mod造就了今天的游戲世界。

    《德軍總部3D》

    沒有哪個盤點(diǎn)FPS的文章敢不提FPS鼻祖《德軍總部3D》。這款游戲造就了整個《毀滅戰(zhàn)士》系列,是它定義了FPS類游戲。《德軍總部》沒有打破什么規(guī)則的桎梏,它創(chuàng)造了自己的規(guī)則。當(dāng)時的游戲引擎無法滿足這款游戲的設(shè)想,所以制作者發(fā)明了全新的解決方式。

    Shareware一直都沒什么起色,直到id借鑒了它的概念推廣了《德軍總部》。之后的幾年證明了他們的成功,甚至當(dāng)時的網(wǎng)絡(luò)公司也開始發(fā)行他們的免費(fèi)版本。后來這種發(fā)行方式演化成了今天的開放性beta測試,demo試玩版和試玩賬戶。這些不同名字的手段事實(shí)上都有shareware這個祖先。

    《德軍總部》的另一個創(chuàng)新點(diǎn)是關(guān)卡設(shè)計(jì)和mod。mod似乎突然之間就在游戲玩家之間風(fēng)靡起來。id后來放出《毀滅戰(zhàn)士》和《雷神》的時候,特意讓游戲便于自定義關(guān)卡?,F(xiàn)在,Steam上的開發(fā)者工具包。某些FPS游戲的mod比原作更火,Cryptic允許玩家在《星際迷航在線》中自定義游戲內(nèi)容。這些都源于《德軍總部》

    《孤島危機(jī)》

    2008年,Crytek帶著他們的作品《孤島驚魂》與大家見面,這款游戲是關(guān)于北朝鮮和外星人的,二者都是老美常用的假想敵。游戲本身很不錯,但把它納入榜單是因?yàn)樗腃rysis引擎。該引擎最初是為了《孤島驚魂》開發(fā),但這個引擎打造的第二個游戲《孤島危機(jī)》才真正讓游戲業(yè)上了另一個臺階。該游戲出現(xiàn)了許多mod,最大的一部是《機(jī)甲戰(zhàn)士:在世傳奇》,《機(jī)甲戰(zhàn)士在線》。

    《孤島危機(jī)》讓游戲地形模組向前邁進(jìn)了一大步。

    《孤島危機(jī)》可以容易創(chuàng)作非常廣闊的地圖,這一點(diǎn)讓它遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過同類游戲,也對FPS游戲產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。Crysis引擎甚至被用于模擬空間環(huán)境,《孤島危機(jī)》的玩家可能從未想過,他們在游戲中看到的美麗島嶼風(fēng)光不只被用于游戲。

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