2012年度五大原創(chuàng)游戲 恥辱黑暗風(fēng) 旅途清新向
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
誰說2012年游戲界的創(chuàng)造力已經(jīng)死亡?事實(shí)上,很多人都這么認(rèn)為。每一年,各大游戲商店的貨架上都遭到了獲得授權(quán)改編游戲和3A級(jí)游戲續(xù)作的轟炸,特別是在假日季。根據(jù)Penny Arcade Report最近發(fā)表的一片文章顯示,2012年主機(jī)和掌機(jī)平臺(tái)的游戲只有195款不是在既有系列的基礎(chǔ)上制作而來。PAR還說,與2011年相比,這一數(shù)據(jù)下降了35個(gè)百分點(diǎn)。幸運(yùn)的是,2012年原創(chuàng)游戲數(shù)量上的不足卻可以在質(zhì)量上進(jìn)行彌補(bǔ)。下面是GamesBeat網(wǎng)站列出的2012年五大原創(chuàng)游戲。以下五大游戲以字母順序排列,絕對(duì)是嶄新,非系列,非授權(quán)改編的電子游戲,對(duì)得起你的時(shí)間和金錢。
1.《恥辱(Dishonored)》
這款新穎的蒸氣朋克味的動(dòng)作隱匿游戲大量地借鑒了早前的游戲《殺出重圍3:人類革命》,《神偷》和《生化奇兵》,但是,得益于獨(dú)有的氣氛設(shè)置,它成功地讓人感覺到了不一樣的新鮮感。本作有好萊塢全明星陣容的配音(蘇珊·薩蘭登, 斯萊特利, 布拉德·道里夫和科洛·莫瑞茲),配樂則由好萊塢著名電視劇《嗜血判官(Dexter)》的作曲師Daniel Licht,再加上游戲業(yè)界大師級(jí)人物Raphael Colantonio和Harvey Smith擔(dān)當(dāng)本作的藝術(shù)指導(dǎo),《恥辱》虛構(gòu)的城市Dunwall完全可同《生化奇兵》中海底城市Rapture和《半條命2》中的City 17相媲美。
本作的故事線政治味道十足,陰暗的背叛主題,游戲任務(wù)富有吸引力,強(qiáng)調(diào)玩家的自由,《恥辱》給了你一個(gè)全新游戲系列。
2.《龍之信條(Dragon’s Dogma)》
Capcom嘗試的西式風(fēng)格的角色扮演游戲絕對(duì)是2012年的黑馬作品?!洱堉艞l》是一款開放式幻想世界游戲,融入了令人精疲力盡的劈砍戰(zhàn)斗和不同期的多人游戲,無論是玩家還是媒體,口碑甚好。根據(jù)MCV的調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,《龍之信條》初次登臺(tái)就問鼎日本各大游戲軟件銷量榜,在PS3和Xbox360平臺(tái)取得了30萬份的好成績(jī),成為本世代主機(jī)平臺(tái)銷量最快的新游戲IP。
因此《龍之信條2》已經(jīng)處于開發(fā)中,Capcom正在打造一款任務(wù)系統(tǒng)由玩家決定的可能性新作。
3.《塵埃:幸福的軌跡(Dust: An Elysian Tail)》
看到《塵埃:幸福的軌跡(Dust: An Elysian Tail)中的周六上午卡通風(fēng)格和擬人化的游戲角色,是很容易將其蓋上“幼稚”或者是“毛茸茸”的帽子的。但是這么認(rèn)為的人他們就錯(cuò)過了一個(gè)美妙的獨(dú)立2D平臺(tái)游戲?!秹m埃:幸福的軌跡》故事很成熟,主題就是戰(zhàn)爭(zhēng)和記憶。游戲的打擊感雖不是過于復(fù)雜但也很有深度,游戲的舞臺(tái)充滿了密道和隱藏的物品,等待著你去探索和發(fā)現(xiàn)。但是《塵埃:幸福的軌跡》最為稱奇的地方在于它的幕后制作背景:專業(yè)動(dòng)畫師兼插畫家Dan Dodrill自學(xué)程序,花了近4年的時(shí)間終將游戲成為現(xiàn)實(shí)。他付出的努力終有回報(bào)?!秹m埃:幸福的軌跡》是一個(gè)美麗迷人的游戲,任何一個(gè)給它機(jī)會(huì)的玩家都可以娛樂其中。


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