《死亡空間3》幻覺系統(tǒng)細節(jié)公開 玩著玩著就瘋掉了
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
新角色Carver
《死亡空間3》為這一系列加入了一個全新的角色:Carver,而且其地位幾乎立刻就與我們的I叔平起平坐。Isaac已經(jīng)與玩家們共同經(jīng)歷了數(shù)十小時的游戲時間,我們都對他有或多或少的感情,這位新加入的Carver能夠承擔(dān)如此之高的地位嗎?這也是開發(fā)商們最發(fā)愁的事情之一,他們給出的答案就是盡力用心做好這一角色,讓他成為這個宇宙不可或缺的一份子,同時也是背景故事中扣人心弦的一環(huán),表現(xiàn)出他的強勢、他的弱點,在整個游戲歷程中見證他的成長。我們認為只要我們能夠保持故事敘述的關(guān)鍵原則不變,玩家們會接受他的。而且他也會出現(xiàn)在下一部《死亡空間》漫畫中。
單機/合作模式下的boss、解謎元素
《死亡空間3》第一次為這一系列游戲加入雙人合作模式,這也意味著許多游戲的要素都要因為多名玩家的加入而改變。有幸的是,Steve認為他們的設(shè)計、美工和工程人員都非常具有天賦。他們的解決方案之一就是在單人模式中,一個謎題若需要玩家的某個簡單動作,那么在雙人模式中就需要兩個玩家同時完成兩個不同的動作。
開發(fā)商們希望每個玩家都能夠在游戲中找到自己的價值,而不是覺得“我加進來干嘛?這里似乎沒我什么事”。
合作模式中兩人需要合作解謎
《死亡空間3》可怕嗎?
是的,游戲中會有許多場景都會讓你毛骨悚然,或者干脆嚇得叫出聲來,“Aaargh!”...開發(fā)商們當(dāng)然也會拿其他人過來做做實驗,讓他們玩一下游戲來觀察他們的反應(yīng)。比如游戲的美工,他們平時就不會知道游戲玩上手的真正感覺。”我們會讓他們坐在屏幕前面玩,而我們在后面偷笑著看他們嚇得跳起來?!薄拔覀冏隽嗽S多的功課在這上面,讓人們在游戲?qū)嶒炇依餃y試游戲,而我們在一旁觀察他們??此麄儞?dān)驚受怕的樣子很有趣?!?/p>
不過讓開發(fā)商們擔(dān)心的也是這一點,有些玩家會因為游戲過于恐怖而承受不住,在實驗中途就起身離開。這會讓玩家錯過許多優(yōu)秀的游戲體驗,這也是他們加入合作模式的原因?!熬秃孟窨纯植榔粯?,很多人自己一個人的時候不敢看,但是如果有人陪著一塊看,他們也會很享受恐怖片的過程?!?/p>
背后有兄弟 感覺就是不一樣

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