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篡改劇情不如優(yōu)化體驗(yàn) 三國(guó)題材不能只靠萌妹女王

時(shí)間:2012-12-31 17:15:28
  • 來(lái)源:東寫西讀
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

三國(guó)的故事中的爾虞我詐、戰(zhàn)法運(yùn)用影響了一批又一批的國(guó)人。在游戲題材的運(yùn)用上,從最早文字版的PC版本《霸王的大陸》,到現(xiàn)在以獨(dú)特的第九藝術(shù)視角向我們展示三國(guó)的各類網(wǎng)游,我們可以看得出三國(guó)題材在游戲題材上還占領(lǐng)著很大一片市場(chǎng),每年,翻著花樣的三國(guó)題材游戲,一從游戲性和畫面都開始找突破,對(duì)于喜歡三國(guó)題材的玩家來(lái)說(shuō),可以在游戲里更好的找到“大浪淘沙淘盡天下英雄”的歷史基調(diào)。

策略模式三國(guó)志

《三國(guó)志》的出色之處在于將三國(guó)時(shí)期的歷史事件,絲絲入扣的融入了游戲當(dāng)中,并在最大程度上依據(jù)歷史考據(jù)設(shè)計(jì),最細(xì)致真實(shí)的三國(guó)歷史游戲非他莫屬。在這個(gè)系列中,玩家需要的不再是勇猛的武將技能,而是縱觀全局的大局觀。數(shù)十座城池、上萬(wàn)官兵在你的手中調(diào)度,外交系統(tǒng)、諜報(bào)系統(tǒng)、戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)、內(nèi)政系統(tǒng),玩家可以在方方面面體會(huì)到成為一國(guó)君主的艱辛和成就。不同的技能、錦囊也是取勝的關(guān)鍵,如何利用它們是對(duì)玩家的考驗(yàn)。同時(shí),在游戲中,玩家還可以體會(huì)到籠絡(luò)到不同領(lǐng)主麾下大將的樂趣。

應(yīng)戰(zhàn)而生吞食天地

吞食天地描述了三國(guó)時(shí)期博望坡之戰(zhàn)之前的主要?dú)v史事件,游戲里關(guān)羽、張飛、趙云、魏延、黃忠五位大將與奸雄曹操爭(zhēng)奪天下, 游戲的魅力在于五名武將都有各自的戰(zhàn)斗個(gè)性,武將們的不同必殺技也魄力十足,在動(dòng)作游戲中加入了格斗操作的設(shè)計(jì)讓人沉迷,玩家要不斷的“搓招”釋放必殺技,騎馬后英姿颯爽的快感讓人記憶猶新,合力通關(guān)的雙人模式更成為好基友的最佳選擇。游戲于也曾在96年移植到了PS與 SS平臺(tái),許多玩家都是通過這兩個(gè)平臺(tái)再次體會(huì)到了本作的魅力。

一騎當(dāng)千的快感 真三國(guó)無(wú)雙

三國(guó)無(wú)雙可以算是三國(guó)作品中人氣最高的游戲吧!同一個(gè)題材可以做成許多不同的游戲類型,這一點(diǎn)在“三國(guó)”身上體現(xiàn)得淋漓盡致。《三國(guó)無(wú)雙》將玩家第一次帶入了真實(shí)的3D三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)中,它的發(fā)售不僅幫助PS2發(fā)售初期的銷量增長(zhǎng),而且創(chuàng)造了一種游戲類型——“無(wú)雙類”,玩家也戲稱其為“割草”類。而且,每一代的《真三國(guó)無(wú)雙》都包含了大量的“需要刷”才能拿到的特殊武器與道具,這一點(diǎn)光榮真的是百試不爽。輕度玩家可以將其當(dāng)作普通的動(dòng)作游戲、割草游戲去玩,玩游戲的同時(shí)又減了壓;重度玩家則會(huì)一遍又一遍地去挑戰(zhàn)特殊道具的入手方法,這一設(shè)置確實(shí)實(shí)現(xiàn)了不同玩家的不同玩法需求的融合。

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