中國風席卷全球 戲說全球游戲業(yè)的“中國”元素
- 來源:騰訊網(wǎng)-哪吒的青春
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
至于開發(fā)商方面,目前國外廠商一般喜歡在中國設(shè)立下屬分支工作室,像以前的天津光榮和如今的上海育碧等,但大都缺乏獨立制作的實力和機會,像上海育碧去年一手打造的《我還活著》就相當令人失望。剩下的就只有屈指可數(shù)的一些小廠商為游戲機平臺開發(fā)的小成本游戲,像香港Eastasiasoft為PSN打造的《彩虹月》;上海秋千軟件為XBLA和PC開發(fā)的《風卷殘云》;臺灣UserJoy科技為PS3平臺移植的免費網(wǎng)游《天使之戀》和《天使戰(zhàn)記》。
風卷殘云
營銷合作篇
鑒于中國政府對游戲機產(chǎn)業(yè)嚴格限制發(fā)展的官方禁令,電視游戲在國內(nèi)一直都生活在“灰色地帶”。不過隨著近年來政策的松動,國外的傳統(tǒng)游戲巨頭都試圖能進入中國市場。任天堂通過在蘇州的合資公司神游,已經(jīng)先后成功引進了行貨版神游機、DS和3DS,并面向大陸和港臺推出官方的中文游戲。另外兩家暫時無法獲準進入的索尼和微軟,則積極面向港臺同步推出重量級中文游戲大作,如《戰(zhàn)神》、《最終幻想》、《光環(huán)》、《戰(zhàn)爭機器》等系列的最新作品,影響遍及整個華語游戲圈。
3DS
最終幻想
反觀網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)則是非?;钴S,目前世界一流的網(wǎng)絡(luò)游戲很多都被引進至國內(nèi)運營,有的國外廠商更是針對中國市場量身打造了獨家作品,如動視的《COD OL》、2K體育的《NBA2K Online》、Crytek的《戰(zhàn)爭前線 》等。同時,資金豐厚的一些國內(nèi)網(wǎng)游企業(yè)也積極走出國門,試圖融入全球游戲業(yè)的浪潮中。
COD OL
其中最典型的案例有騰訊斥資3.41億美元收購美國Riot Games,并幫助《英雄聯(lián)盟 》成為全球領(lǐng)先的競技類網(wǎng)游;還有,完美世界娛樂斥資3500萬歐元全資收購了雅達利旗下的Cryptic工作室,從此獲得《星際迷航 OL》和《無冬之夜OL (預(yù)訂)OL》的所有權(quán);完美世界娛樂還斥資840萬美元收購了Runic Games的多數(shù)股權(quán),獲得了《火炬之光》品牌。此外,上海靈禪全資收購了擁有27年歷史的日本游戲商Red Entertainment,后者曾開發(fā)了大名鼎鼎的《櫻大戰(zhàn)》和《天外魔境》;別忘了,世界級射擊網(wǎng)游《火瀑》的開發(fā)商Red5也是上海九城投資控股的。

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