新人物能否帶來新花樣?《無主之地2》新角色詳解
- 來源:3DMGAME原創(chuàng)
- 作者:低調(diào)消光黑
- 編輯:ChunTian
像《無主之地2》這樣發(fā)布了很久的游戲要引入新角色其實(shí)是要冒很大
風(fēng)險的。大多數(shù)玩家早就打通了游戲本體以及隨后推出的所有DLC了,
想要吸引他們重新開檔再通一遍劇情可是要有十足說服力的。更別說
還得多投10美元購買新的DLC了。好在《無主之地2》即將推出的第六
人物——Krieg能夠完成這個挑戰(zhàn)。
《無主之地》這個系列中登場的主人公都不是一般意義上的傳統(tǒng)英雄
。他們不是來幫助弱小(游戲中的侏儒強(qiáng)盜深有體會)的。財(cái)富和榮
耀才是他們渴求之物,如果碰巧這需要幫助當(dāng)?shù)厝耍ɑ驒C(jī)器人),那
可算是趕巧了。否則,嘿嘿。
不像前5個人物,Krieg甚至連反英雄都不算,他可算是某種意義上的
壞蛋。你瞧,主宰Krieg一舉一動的可謂是有兩個靈魂。一邊是可憐兮
兮,身材高大,舉止駭人的強(qiáng)盜身軀,同時他還忍受著人格分裂的痛
苦,身體里暗藏著一個有時性格暴戾有時卻又異常冷靜的人格。要我
說,給Krieg寫臺詞的編劇絕對是大師級人物,拜他所賜,玩家將在游
戲中體驗(yàn)到兩個人格的激烈碰撞。
同時,Krieg所擁有的技能則不像他的靈魂那么脆弱。顯然他沒有遺忘
在當(dāng)強(qiáng)盜時習(xí)得的經(jīng)驗(yàn),可隨時手持利斧激活技能殺入敵陣。在某種
程度上,操作Krieg讓我回憶起操作Brick的體驗(yàn),但兩者又有幾處顯
著的不同。比如:在狂暴時,Krieg可以投擲他的戰(zhàn)斧,同時每一次有
效的肉搏攻擊都能完全恢復(fù)其生命值??上У氖牵@一技能有很長的
冷卻時間(120秒),這使得你在激活該技能時必須慎之又慎,除非你
點(diǎn)滿了可以縮短冷卻時間的技能。


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