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E3 2013:《巫師3》信息匯總 風(fēng)流杰洛特新歷程

時(shí)間:2013-06-09 15:10:04
  • 來(lái)源:3DM新聞組-rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

2013年E3游戲展將至,現(xiàn)在讓我們看看《巫師3:狂獵》所有信息的匯總:

-游戲沒(méi)有明確的指南新手,游戲復(fù)雜度由淺入深

-新作中杰洛特可以用旋轉(zhuǎn)來(lái)躲閃攻擊

-新作中杰洛特終于可以跳躍了,跳躍采用動(dòng)作捕捉技術(shù),動(dòng)作更逼真

-杰洛特可以選擇殺死或饒恕土匪盜賊等,無(wú)論是何種選擇,杰洛特都會(huì)獲得戰(zhàn)利品。

-主機(jī)畫(huà)面會(huì)穩(wěn)定在30幀

-游戲中杰洛特會(huì)在不同情況下改變不同的立場(chǎng)

-新作會(huì)加入類似于《蝙蝠俠》游戲中探測(cè)系統(tǒng),叫做“巫師感應(yīng)”,可以探測(cè)到敵人的弱點(diǎn),在需要追蹤兇手時(shí),這個(gè)功能也能重現(xiàn)當(dāng)時(shí)發(fā)生的情況。

-故事主線大約在40到50小時(shí)時(shí)間,完成所有支線任務(wù)也需要40到50小時(shí)時(shí)間

-沒(méi)有“Fedex Quests”

-你的選擇將會(huì)影響整個(gè)世界

-游戲并不是一個(gè)沙盒游戲

-游戲演示視頻是游戲在DX9下演示的,畫(huà)面截圖來(lái)自于DX11

《巫師3》將于2014年登陸PC和次世代主機(jī)平臺(tái)。

藝術(shù)圖:


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