廠商樂(lè)開(kāi)懷 《收獲日2》尚未發(fā)售已經(jīng)實(shí)現(xiàn)盈利
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
雖然《收獲日2》還沒(méi)有正式發(fā)售,但事實(shí)上Strabreeze已經(jīng)在這款游戲上實(shí)現(xiàn)盈利了。為什么?因?yàn)閮H僅預(yù)售的銷售額就已經(jīng)很成功了。
CEO Bo Andersson-Klint說(shuō):
“今天,Starbreeze再次證明,我們的策略是正確的,我們不僅制作出了一款人們喜愛(ài)的游戲《收獲日2》,而且還成功地進(jìn)行了促銷,在我們這種規(guī)模的工作室中,沒(méi)有幾家公司能做得到。”
“現(xiàn)在,我們將在忠實(shí)玩家的支持下,確保工作室未來(lái)原創(chuàng)新游戲項(xiàng)目的制作。距離《收獲日2》發(fā)售還有6天,但我們已經(jīng)開(kāi)始獲得盈利。這對(duì)于我們這種規(guī)模的游戲來(lái)說(shuō)實(shí)屬難能可貴。”
《收獲日2》介紹視頻:


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