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《暗黑3》資深玩家對掉寶2.0及資料片的預測

時間:2013-09-08 21:05:59
  • 來源:凱恩之角
  • 作者:Psycho.R
  • 編輯:ChunTian

巔峰2.0,目前看到的截圖,巔峰點數(shù)(后縮寫為p點)可以有四大項加成,屬性力敏智體,攻擊爆速傷cd,每項都是50點上限,后面兩大項防御與實用屬性可能也是各有4項,每項50點,那么一共有4大項,16小項,每項50點,一共800點可以加,就是新巔峰等級有800級可以升。

到2。0開放巔峰2.0的時候,所有人物的巔峰經驗合并,計算出賬號的巔峰等級,按照現(xiàn)在巔峰1--100級的經驗公式,到時候兩個100級的經驗合并大概可升級到124級左右,10個巔峰100的可以合并升級到190左右。個人觀點1-100的經驗公式應該不會變,這樣可以完美繼承現(xiàn)在的級別,100之后是否用現(xiàn)在的公式還不好說,但是有一點,后面的升級曲線肯定是按照70之后的經驗獲取速度來設計的,用60級的人升級肯定效率低下(大概是70級速度的1/5---1/10?)。不過,起碼有的玩。

loot2.0,從主機板可以看出來,有以下的特點:

智能掉落,用什么職業(yè)基本就掉什么主屬性。傳奇掉落數(shù)量大增,低級別傳奇有高級別版本,高級別傳奇(例如斯考恩)有低級別版本。個人認為不可能直接按照級別改數(shù)值,否則有些低級傳奇掉落出63版本的就很逆天了,例如錘拳,卡休斯之傲等等;大部分傳奇的屬性都需要重新設計一下,這可不是個小活。

附魔

可以reroll稀有/傳奇裝備的一個詞綴,目前消息還不是很清楚,例如傳奇裝備上的固有屬性(不朽頭的近戰(zhàn)減傷)能否reroll,reroll完一個詞綴能否reroll另一個?

即使是最保守的預測,只可reroll一個詞綴,只能對隨機詞綴進行,那么這個功能也是非常強大的,舉個不太恰當?shù)谋确剑含F(xiàn)在的裝備產生是跳遠,跳的越遠,屬性越好,有了附魔就成了兩級跳,跳兩下,距離加起來,比現(xiàn)在出強力裝備的幾率大了無數(shù)倍。例如,我簽名里的鍛造物品,都是4,5個好詞綴,加一個廢詞綴,或者某些詞綴數(shù)值不飽滿,如果有了附魔功能,把廢詞綴reroll一下,100次之內,就可以得到一個強力詞綴,這樣從5屬性好裝備變成6屬性極品,這是質的提升。

如果在2.0就開放附魔,那么也是一大玩點,終于可以彌補自己裝備上的缺憾了,沒暴擊的暮光頭可以reroll成6爆的,兩攻不朽手套可以reroll出3攻擊的。

新技能

對于野蠻人來說,估計不是什么好消息,這是個對無限賽亞人下黑手的好時機??;不過巔峰等級賬號通用之后,去玩玩其他職業(yè)也不錯。blz的游戲一向是到了資料片才算完工,所以我對 奪魂之鐮 有較高的期望,希望d3可以成為一款超越d2的經典。

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5.3
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:地牢暗黑,經典動作角色扮演,美式RPG

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