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Quantic Dream認(rèn)為游戲與電影大片相比還相差甚遠(yuǎn)

時(shí)間:2013-10-18 05:32:01
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

現(xiàn)在的游戲在各個(gè)方面都已經(jīng)有了長(zhǎng)足的發(fā)展,但是能用一個(gè)軟件來講述一個(gè)動(dòng)人的故事可能才是最讓人震驚的發(fā)展了。早期的主機(jī)和PC游戲只需要一個(gè)單一的成功游戲機(jī)制來吸引玩家,但是因?yàn)楝F(xiàn)代具有才華的游戲設(shè)計(jì)師,玩家的品味和要求已經(jīng)被大大提高了。制作了《超凡雙生》的Quantic Dream工作室是極少的幾個(gè)敢于把故事的講述放在首位的工作室之一。在很多玩家的眼中,他們的作品才是一個(gè)真真正正可以觸動(dòng)玩家感情的作品,但是工作室的創(chuàng)始人之一Guillaume de Fondaumière在被問及是否游戲能同好萊塢相比時(shí),他發(fā)表了一些很強(qiáng)烈的看法。

在采訪中,他回答到:“當(dāng)然不能相比了。原因很簡(jiǎn)單,好萊塢已經(jīng)有至少百年的歷史了,目前,對(duì)于影視這方面的人才,比起游戲業(yè),他們才是一個(gè)更加有吸引力的產(chǎn)業(yè)。而我相信游戲業(yè)有我們自己的人才,比如優(yōu)秀的游戲設(shè)計(jì)師等等。但是好萊塢有真正有才華的作家,音樂家和演員。”

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