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《巫師3》新前瞻 無道德系統(tǒng)如何行事你來決定

時間:2013-10-28 09:26:22
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

雖然這部優(yōu)秀RPG的第三部作品要到明年才能與大家見面,但最近關(guān)于《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》的消息還是越來越多了。PCGAMER的一名編輯日前有幸觀看了這部游戲的試玩,下面是他為我們帶來的報告。

主角Geralt來到了一座小村,村莊附近的森林中出現(xiàn)了一只怪物,專門獵殺落單的村民。村中的長老們想要通過祭祀神明來安撫怪物,但村中的少壯派卻有不同的意見。他們找到了主角,希望雇傭這名職業(yè)怪物殺手去解決他們的麻煩。

最優(yōu)秀的RPG游戲在劇情上往往都會讓人大跌眼鏡。這看上去是個俗套到了極致的任務(wù),但如果《巫師3:狂獵》和前作還有那么一丁點兒相似的話,大家都清楚,事情很快就會變得復(fù)雜而棘手。

由于前兩作的成功,CD Projekt Red終于也大膽了起來,在《巫師3:狂獵》中投入了前所未有的資源了精力,將這部作品打造成了一部擁有廣大開放世界和無數(shù)支線任務(wù)的游戲。玩家完全可以無視面前的這個任務(wù)繼續(xù)前行,但是主角在演示人員的控制下接下了這個任務(wù),向樹林深處走去。利用主角的“巫師感應(yīng)”,我們很快找到了怪物留下的痕跡。襲擾村莊的是一只Leshen,一種長角的人形巨獸。

《巫師》系列中的怪獸都改編于現(xiàn)實世界的神話傳說,主要受到了東歐地區(qū)的鬼故事、以及凱爾特神話里傳說生物的啟發(fā)。這種設(shè)定很有趣、很新奇,也讓人感覺更加真實。狩獵將在游戲中占據(jù)很大的部分,CD Projekt Red在本作中也花了很大功夫強(qiáng)化敵人的AI。包括小型怪物的人海戰(zhàn)術(shù)、狡猾的狼群戰(zhàn)術(shù)等,大型怪獸往往還會利用周邊環(huán)境給玩家制造不少麻煩。這次的Leshan就很會躲避玩家的追蹤,它還有一個很討厭的技能,會事先在一個人類身上施咒,然后在本體被殺死時在被施咒的人身上復(fù)活。而這次,它施咒的對象就是一名本村的村民。

 你看,問題來了。要殺掉這只Leshan,就必須先殺掉被它施咒的人。Geralt返回了村子進(jìn)行調(diào)查,他的年輕雇主非??隙↙esshan的咒法肯定下在了一名長老身上,這就是為什么長老們只肯加強(qiáng)祭祀,而不愿意雇傭主角前去獵殺怪物的原因。主角再一次啟動了他的“巫師感應(yīng)”,終于鎖定了被施咒者的位置。但到了此時,即便不用超能力玩家也能發(fā)現(xiàn):村莊的上空已經(jīng)出現(xiàn)了無數(shù)不祥的黑色烏鴉。

《巫師3:狂獵》的動態(tài)天氣系統(tǒng)在此時生成了一場風(fēng)暴,狂風(fēng)撕扯著附近的森林,樹枝和高草狂躁的擺動。在《巫師3:狂獵》中,天氣也會很大程度上影響怪物的行動,有些怪物就只會在特定的天氣和特定的時間才會出現(xiàn)。這種設(shè)置除了給游戲增加更多的趣味之外,在畫面上也讓人有驚艷之感。當(dāng)Geralt休息冥想時,周邊的世界會進(jìn)入加速狀態(tài),光影交錯、天穹變色,將新游戲引擎的功力表現(xiàn)得淋漓盡致。總而言之,《巫師3:狂獵》的畫面相當(dāng)出眾。

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