CryEngine引擎打造 《穿越生死線》登陸次世代平臺(tái)
- 來源:landother
- 作者:landother
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Zomboko娛樂工作室目前正在開發(fā)一款全新的FPS游戲,目標(biāo)平臺(tái)為PC和Xbox One及PS4,該游戲?qū)⒒贑rytek的CryEngine打造。Zomboko工作室旨在塑造游戲的電影效果及真實(shí)感,為玩家提供更好的沉浸體驗(yàn)?,F(xiàn)在首批截圖已經(jīng)放出。
《穿越生死線》是款神秘風(fēng)格的FPS游戲,劇情相對(duì)較為俗套一些,依然是英雄救美的套路。主角的能力可以在生者世界與死者世界之間進(jìn)行切換。
工作室給出了相關(guān)的描述:“實(shí)際上玩家不能隨意切換能力。切換能力在玩家進(jìn)行過一些動(dòng)作之后將再次可用。但不要過度使用這一能力,過于頻繁的造訪死者世界會(huì)對(duì)主角造成傷害,甚至直接導(dǎo)致死亡。剛開始游戲的視覺風(fēng)格偏向壓抑,后來會(huì)更加電影化和謝世華,是玩家對(duì)游戲世界有較深的沉浸體驗(yàn)。”


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