經(jīng)久不衰常青樹 10大最成功的電子游戲系列品牌
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
全球電子游戲產(chǎn)業(yè)總之有超過760億美元之多,而且依然還在保持增長(zhǎng)。玩家數(shù)量越來越多,游戲制作行業(yè)的收入也越來越高。在過去的二十年里,技術(shù)的進(jìn)步讓游戲產(chǎn)業(yè)的增長(zhǎng)速度超過了電影業(yè)。
自1980年代以來,電子游戲一波接著一波,有的游戲淹沒在歷史中,有的游戲則脫穎而出成為了主流文化。在眾多游戲中,只有很少一部分能夠經(jīng)得住時(shí)間的考驗(yàn),進(jìn)化成玩家和非玩家都能夠一眼認(rèn)出的文化符號(hào)。
這些成功的游戲會(huì)推出續(xù)作和升級(jí)版本,讓我們心愛的角色隨著技術(shù)的革新得到新的高清演繹。這種游戲品牌續(xù)作的模式已經(jīng)經(jīng)過了市場(chǎng)的驗(yàn)證,因此我們也看到了這些年最有存在感,最流行的游戲系列。
馬里奧系列
馬里奧可以說是任天堂的代言人。他首次登場(chǎng)是在1981年的熱門大作《大金剛》中,后來這個(gè)角色大受歡迎,因此任天堂在1983年推出了以馬里奧為主角的《馬里奧兄弟》。
后來,馬里奧就成為了游戲業(yè)界的最偉大的人物。該系列共有200多款游戲,合計(jì)銷量超過8.5億套。游戲類別包括體育,冒險(xiǎn),RPG,解謎和競(jìng)速。游戲品牌衍生至電影,動(dòng)畫,漫畫,和糖果,玩具,麥片,服裝,洗發(fā)水等周邊產(chǎn)品。
馬里奧下屬分支品牌中也有許多異軍突起的作品,《超級(jí)馬里奧》系列共售出2.5億套,《馬里奧賽車》系列售出1億套。而且《超級(jí)馬里奧兄弟》的原創(chuàng)音樂也成為大家耳熟能詳?shù)慕?jīng)典旋律,曾在多次交響樂團(tuán)演出中演奏。
馬里奧品牌游戲也曾獲得過眾多獎(jiǎng)項(xiàng),包括吉尼斯世界紀(jì)錄,史上最暢銷游戲系列等??梢哉f,馬里奧是最成功的系列游戲之一,30年來陪伴無數(shù)熊孩子長(zhǎng)大,也陪伴無數(shù)大人老去。
使命召喚
《使命召喚》是動(dòng)視暴雪的FPS系列作品,第一部問世于2003年,登陸PC平臺(tái),以二戰(zhàn)為背景,當(dāng)時(shí)最具特色的設(shè)定是允許玩家扮演多個(gè)國(guó)家的多名士兵。該作在2003年贏得過許多大獎(jiǎng),包括互動(dòng)藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院年度游戲獎(jiǎng),當(dāng)年的對(duì)手是強(qiáng)大的《命令與征服:將軍》和《馬克思佩恩2》
《使命召喚》初代作品的成功,讓它衍生出了自己的系列續(xù)作,而且題材也不再現(xiàn)定于二戰(zhàn)。最近一部《使命召喚10:幽靈》就設(shè)定在近未來,而且槍械武器也不是真實(shí)存在的?!妒姑賳尽饭餐瞥鲞^39款游戲(包括所有擴(kuò)展包),累計(jì)售出1.3億套?!妒姑賳尽肥亲罹邩?biāo)志性,最成功的FPS系列游戲之一。

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