《血源》海量新信息披露 武器可變型游戲難度超高!
- 來源:未知
- 作者:rainbow
- 編輯:ChunTian
獵獸短銃
另外,這次為因應(yīng)玩家游玩的需求,特別把恢復道具跟一般道具獨立分開。
戰(zhàn)斗部分承襲《惡魔之魂》生死一瞬的 “死斗感”,而且這次沒有盾牌或是防御的機制,只有走位與閃躲,玩家必須活用變型武器與火槍主動出擊。損傷部分加入嶄新的“奪回”系統(tǒng),當玩家遭受敵人攻擊時,只要在時限內(nèi)對敵人加以反擊,就可以把先前損失的血量奪回。只要靈活運用走位與奪回,就可以從容應(yīng)對大批敵人的威脅,即便偶爾失手遭受損傷也有機會把血量搶奪回來。
反擊敵人將損失的血量取回的“奪回”系統(tǒng)
角色的成長與技能等要素目前還未明朗,不過山際表示,本作畢竟是角色扮演游戲而不是動作游戲,所以沒有考慮加入太復雜的動作招式,也不會隨著升級追加新的動作招式。服裝部分可以讓玩家自訂,TGS試玩版中就有2種可選擇。會收錄豐富的武器,不過還不方便透露具體數(shù)字。
尸肉鴉
圣職者之獸
山際真晃現(xiàn)場示范了一段游戲內(nèi)容,內(nèi)容是在赫姆維克的墓地街對上一群名為“守墓女”的瘋狂老婦。雖然正面進攻效果不彰,不過因為守墓女都是一些上了年紀雙腳不靈活的老婦,因此只要以翻滾衝撞就能讓她們失去平衡露出破綻。像這樣探索強敵的弱點加以攻略也是屬于探索未知領(lǐng)域的樂趣之一。透過這些新機制,制作團隊希望讓沒游玩過《惡魔之魂》的玩家也能樂在其中。

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