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《泰坦尼克號(hào):榮耀》技術(shù)演示:水體效果有多真?

時(shí)間:2014-10-07 14:05:02
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

Four Funnel工作室已經(jīng)花費(fèi)數(shù)年時(shí)間,一直在制作《泰坦尼克號(hào):榮耀》,這是個(gè)非常龐大的項(xiàng)目,需要相當(dāng)大的資源投入,但制作組并不想因?yàn)橐?guī)模大而犧牲細(xì)節(jié)品質(zhì)。我們此前已經(jīng)看到了泰坦尼克號(hào)的內(nèi)部裝飾,那么我們不禁好奇,作為一艘沉船游戲,其中的水體效果如何呢?

水體效果對(duì)于《泰坦尼克號(hào)》的游戲來(lái)說(shuō)無(wú)疑非常重要,一般的船都只是浮在水上,而泰坦尼克號(hào)卻將要沉到水里。為了回答這個(gè)關(guān)鍵問(wèn)題,制作組公布了一段專題視頻。

在視頻中,Steve Hall和 Thomas Lynskey介紹了簡(jiǎn)要介紹,Hall是一位專注泰坦尼克號(hào)歷史考據(jù)30年的史學(xué)家,他提網(wǎng)友們提出了許多問(wèn)題,Lynskey一一進(jìn)行了解答。在視頻2:10秒到3:29秒的時(shí)候,我們看到了答案:

“水體效果一直都是制作過(guò)程中的關(guān)鍵點(diǎn)。在所有游戲引擎中,水體都是最大的難點(diǎn),事實(shí)上只有一款游戲真正提供了半即時(shí)水體效果,那是幾年前的《恐水癥》。我沒(méi)有真正玩過(guò)哪款游戲,但我看過(guò)視頻。事實(shí)上,正式因?yàn)橐紤]水體效果,我們才決定改換CryEngine。所以我們的目標(biāo)是達(dá)到盡可能的真實(shí)。我們將盡可能將水體效果整合到游戲引擎中,如果硬件性能不允許,我們就會(huì)用已有的資源做到最好。”

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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Four Funnels Entertainment
  • 發(fā)售:2016年
  • 開(kāi)發(fā):Four Funnels Entertainment
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:點(diǎn)擊游戲,解謎

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