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讓人印象深的二十大潛行游戲 悄悄滴干掉開(kāi)槍不要

時(shí)間:2014-11-03 13:54:32
  • 來(lái)源:逗游網(wǎng)-熱熱
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

最早的潛行游戲可以回溯至1981年一款名為《005》的游戲,這款游戲畫(huà)面簡(jiǎn)單,在概念上確是革命性的作品,可以說(shuō)頭一次提出了“潛行”這個(gè)元素。隨著科技不斷發(fā)展,這個(gè)類(lèi)型的游戲也越來(lái)越豐富,發(fā)展成游戲界中的一個(gè)大類(lèi),在整個(gè)發(fā)展過(guò)程中,出現(xiàn)了哪些有代表性的作品呢?讓我們一起來(lái)看一下吧。

20.《忍者印記》(Mark Of The Ninja)

真是想不出有什么人比忍者更適合擔(dān)任一款潛行游戲的主角,《忍者印記》是眾多忍者為主角的潛行游戲的代表作,這款作品說(shuō)不上創(chuàng)新,但算是集合了眾家之長(zhǎng)。

這樣以忍者為主題的潛行游戲,一般都不會(huì)太血腥,畢竟忍者一貫是以技巧和隱藏取勝,這種黑暗中的神秘人群一直是大家好奇的對(duì)象,這樣的賣(mài)點(diǎn)加上不錯(cuò)的任務(wù)設(shè)置,一款好游戲就誕生了。

19.《天誅:影子刺客》(Tenchu: Stealth Assassins)

1998年,《天誅:影子刺客》在PSP平臺(tái)上上架,雖然當(dāng)時(shí)的技術(shù)條件和資源都并理想,但這款游戲仍舊稱(chēng)得上是最好的潛行游戲之一。

游戲是雙主角,都很有趣也都充滿挑戰(zhàn)性,這樣的設(shè)定讓玩家可以體會(huì)作為不同忍者的樂(lè)趣。游戲中的動(dòng)作場(chǎng)景很有力度,真實(shí)感很強(qiáng)。玩家在游戲中配備有許多工具和裝備,真的就像一個(gè)準(zhǔn)備充分的忍者。

18.《殺手:沉默刺客》(Hitman 2: Silent Assassin)

這個(gè)列表中的大多數(shù)游戲中,都鼓勵(lì)玩家以黑暗為隱蔽,而《殺手:沉默刺客》卻希望妄加能夠在公開(kāi)場(chǎng)合裁決對(duì)手,當(dāng)然,游戲中出現(xiàn)了許多暗殺者喜歡的纖繩,能共用來(lái)絞死目標(biāo)。

《殺手:沉默刺客》還有這出色且具有創(chuàng)新性的任務(wù)設(shè)計(jì),精巧的任務(wù),讓玩家不能只靠經(jīng)驗(yàn)只靠手熟,還要?jiǎng)幽X子,思考規(guī)劃好線路,才能更好的完成。

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