讓人印象深的二十大潛行游戲 悄悄滴干掉開(kāi)槍不要
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- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
9.《怪盜史庫(kù)伯》(Sly Cooper And The Thievus Raccoonus)
《怪盜史庫(kù)伯》是很有意思的一款系列游戲,創(chuàng)造性地讓一個(gè)卡通形象出現(xiàn)在了游戲當(dāng)中,利用這樣一個(gè)極具魅力的卡通形象,游戲自然也不會(huì)差到哪里去。
這款游戲看上去并沒(méi)有什么大不了,但它的出現(xiàn)打破了潛行游戲嚴(yán)肅的氛圍,誰(shuí)說(shuō)潛行就一定要是壓抑黑暗的事,也可以很歡樂(lè)很有趣,卡通人物的存在給這個(gè)黑暗中的職業(yè)貼上了趣味的標(biāo)簽。
8.《神偷3:死亡陰影》(Thief: Deadly Shadows)
《神偷2》在1998年上市,算是對(duì)初代的一個(gè)補(bǔ)充,也是不錯(cuò)的游戲,但2004年上市的《神偷3:死亡陰影》卻是這個(gè)系列的頂峰之作,允許玩家切換至第三人稱視角,給予了更多的選擇更多的變化。
除此之外,這款游戲延續(xù)了前兩代一貫的高品質(zhì),絕佳的氣氛,與合理的成就設(shè)置,讓許多玩家至今還會(huì)偶爾回顧這款游戲。
7.《分裂細(xì)胞:雙重間諜》( Tom Clancy’s Splinter Cell)
與其他的潛行游戲相比,《分裂細(xì)胞:雙重間諜》絕對(duì)是獨(dú)樹(shù)一幟的典型。2004年發(fā)布的時(shí)候,潛行類(lèi)游戲領(lǐng)域充斥著像《合金裝備》這樣的大作,但《分裂細(xì)胞:雙重間諜》仍然成功了。
《分裂細(xì)胞:雙重間諜》將光影運(yùn)用到了極致,讓它成為了游戲引人入勝的關(guān)鍵,還有專注于真是故事講述的策略也極為成功,這兩點(diǎn)造就了《分裂細(xì)胞:雙重間諜》的異軍突起。
6.《殺手4:血錢(qián)》(Hitman: Blood Money)
《殺手》系列的每一部作品都有其獨(dú)特的魅力,游戲中玩家扮演探員47,在《殺手4:血錢(qián)》探員47展開(kāi)了精彩的旅程,在大陸上展開(kāi)職業(yè)潛行暗殺活動(dòng)。
《殺手4:血錢(qián)》的惡名系統(tǒng)讓任務(wù)更有真實(shí)感,并讓情節(jié)有主心骨,細(xì)枝末節(jié)也都加強(qiáng)了彼此之間的聯(lián)系。

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