經(jīng)典至極讓老玩家記憶猶新 初代電腦游戲大作盤點(diǎn)
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- 作者:liyunfei
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時(shí)過境遷,PC游戲自身已發(fā)生了翻天覆地的變化,不過對于二十年前Win95時(shí)期的游戲生涯,相信不少上了年紀(jì)的玩家仍然記憶猶新,歷歷在目。下面就讓我們來盤點(diǎn)一下屬于那個(gè)時(shí)代的經(jīng)典名字。
歷史上最初的Windows 1.0誕生于1985年,第一個(gè)取得商業(yè)上成功的版本W(wǎng)indows 3.0則是在1990年問世,不過對大多人來說,1995年的Windows 95才是真正革命性的一作,從此Windows開始取代DOS,讓更多玩家有機(jī)會(huì)接觸PC游戲,而1995年到1999年這段時(shí)間,在后繼者Win98徹底取代Win95之前,也正是國內(nèi)玩家第一次和PC游戲產(chǎn)生全面接觸的時(shí)間,國內(nèi)國外大作如云,名副其實(shí)的黃金年代。
《紅色警戒》(1996年10月31日發(fā)售)
即時(shí)戰(zhàn)略游戲的始祖是《沙丘》、開創(chuàng)之作是《命令與征服》,但國內(nèi)玩家最初為之瘋狂的,絕對還是原本只是C&C外傳的紅色警戒這個(gè)名字。在星際尚未誕生的年代,無數(shù)人當(dāng)時(shí)跑去價(jià)格不菲的電腦房就只是為了這款游戲,在仍然厚重的顯示器上找到那個(gè)經(jīng)典的“紅警95”的圖標(biāo)后雙擊鼠標(biāo),耐心等待游戲載入,之后就是點(diǎn)開基地車,采礦,兵營,造坦克……那再熟悉不過的流程。
《仙劍奇?zhèn)b傳》(1997年8月發(fā)售Win95版)
國內(nèi)玩家和95這個(gè)數(shù)字一起的記憶,除了“紅警95”外,“仙劍95”就是另一個(gè)經(jīng)典回憶。在中文游戲最初的黃金年代,《仙劍奇?zhèn)b傳》初代所創(chuàng)造的經(jīng)典回憶已經(jīng)無需再多以言語描述,雖然很多人是從DOS版開始接觸,但在Window95下運(yùn)行的這個(gè)版本則是真正意義上的“仙劍95版”,增加了動(dòng)畫、文字說明等細(xì)節(jié),也讓游戲有了更多的玩家用戶,從此成為傳說。
《魔獸爭霸2》(1995年12月9日發(fā)售)
《魔獸爭霸2》及其資料片奠定了暴雪在游戲業(yè)內(nèi)的地位,無數(shù)后來成為暴雪游戲經(jīng)典設(shè)計(jì)的創(chuàng)意都在這一作里率先得到運(yùn)用。比如右鍵點(diǎn)擊移動(dòng),左鍵選擇;戰(zhàn)場在勘測后一段時(shí)間會(huì)重新變暗;讓即時(shí)戰(zhàn)略游戲有了一個(gè)新的發(fā)展方向,這些寶貴的經(jīng)驗(yàn)在后來的星際、魔獸3等被繼承下來,也讓暴雪有信心把魔獸打造成自己的一個(gè)取之不竭的寶庫。
《暗黑破壞神》(1996年12月31日發(fā)售)
或許二代是系列公認(rèn)的經(jīng)典,但初代《暗黑破壞神》在當(dāng)時(shí)的開創(chuàng)意義同樣不凡。游戲畫面以斜度方式表現(xiàn)出來,所有場景全以即時(shí)的立體投影呈現(xiàn),除了有明暗的效果外,人物移動(dòng)也極為流暢。更重要的是從初代開始游戲就提供了無比龐大的武器、防具和道具資料設(shè)定,以及最至關(guān)重要的,為了暗黑而搭建的暴雪戰(zhàn)網(wǎng),一切讓這款游戲從誕生伊始就有了成就經(jīng)典的資格。

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