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經(jīng)典至極讓老玩家記憶猶新 初代電腦游戲大作盤點(diǎn)

時(shí)間:2015-01-26 15:25:17
  • 來(lái)源:網(wǎng)易
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

《雷神之錘2》(1997年11月30日發(fā)售)

雖然系列第一作是在1996年誕生,但《雷神之錘2》才首次對(duì)應(yīng)Windows系統(tǒng)。游戲的引擎被天才程序員約翰·卡馬克完全重寫,實(shí)現(xiàn)了第一代游戲無(wú)法比擬的特效,使得游戲中的物體在反射光影時(shí)候能展現(xiàn)出不同樣的色彩效果,讓第一人稱射擊游戲有了劃時(shí)代的意義,展現(xiàn)了PC游戲在這方面的優(yōu)勢(shì)和未來(lái)美好前景。

《古墓麗影2》(1997年10月31日發(fā)售)

同樣,《古墓麗影》系列也是從第二作開(kāi)始,才單獨(dú)支持Windows平臺(tái)。如果說(shuō)初代的成功還有些偶然,那么二代的時(shí)候勞拉已經(jīng)是當(dāng)時(shí)游戲界最為知名的女性角色之一,徹底的明星。游戲各方面的優(yōu)化也讓她比起初代更為耀眼,繪圖上的進(jìn)步,交通工具的引進(jìn),以及各種不同的游戲方式都給游戲增添了極大的樂(lè)趣。

《帝國(guó)時(shí)代》(1997年10月15日發(fā)售)

即時(shí)戰(zhàn)略游戲黃金年代早期的又一經(jīng)典開(kāi)創(chuàng)者,不同于此前多數(shù)的機(jī)器戰(zhàn)爭(zhēng),不同時(shí)期各地區(qū)古典文明的對(duì)抗才是這系列的最大特色。石器時(shí)代、工具時(shí)代、銅器時(shí)代一直到鐵器時(shí)代,很多玩家當(dāng)時(shí)對(duì)這款游戲著迷不僅為了戰(zhàn)爭(zhēng)侵略,更滿足建設(shè)自己的領(lǐng)地,進(jìn)化出文明的樂(lè)趣。

《俠客英雄傳3》(1997年發(fā)售)

95-98年那段時(shí)間,正是中文游戲的巔峰期,《俠客英雄傳3》也是其中經(jīng)典名字之一,作為《俠客英雄傳》初代續(xù)集,繼承了傳統(tǒng)RPG的模式,幾乎單線的劇情很容易上手,故事內(nèi)容承接一代,最大特色是其戰(zhàn)斗畫面,動(dòng)畫覆蓋整個(gè)畫面,動(dòng)感十足。至于為什么沒(méi)有《俠客英雄傳2》據(jù)說(shuō)是因?yàn)橛螒蜷_(kāi)發(fā)過(guò)程出現(xiàn)了問(wèn)題導(dǎo)致代碼失蹤而成了黑歷史……

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