《質(zhì)量效應(yīng)》制作組新細(xì)節(jié):制作組戰(zhàn)勝了黑暗原力
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Bioware目前正在制作下一款《質(zhì)量效應(yīng)》,有傳聞稱他們將在6月份的E3上正式亮相本作,而且制作組還會(huì)不時(shí)透露少量細(xì)節(jié),保持曝光度。
今天早些時(shí)候,制作人Fabrice Condominas,Michael Gamble以及高級(jí)開(kāi)發(fā)總監(jiān)Chris Wynn在推特上給玩家布下了幾條謎題。
《質(zhì)量效應(yīng)》今天很強(qiáng)壯:制作組克服了很棘手的挑戰(zhàn)并且擊敗了游戲開(kāi)發(fā)的黑暗原力,獲得了勝利。
— Fabrice Condominas
聽(tīng)上去他們已經(jīng)試玩了《質(zhì)量效應(yīng)》的某個(gè)開(kāi)發(fā)版本,而且遇到了“棘手的挑戰(zhàn)”,或者也有可能是由其他制作組成員組成的“黑暗原力”。畢竟我們已經(jīng)得到確認(rèn),《質(zhì)量效應(yīng)4》將提供多人版本。
隨后Wynn對(duì)上面這條推特進(jìn)行了回復(fù):
@Faburisu雖然戰(zhàn)斗很激烈,但黑暗原力將永遠(yuǎn)潛藏在遠(yuǎn)方。請(qǐng)保持勤奮。
— Chris Wynn
最后Gamble總結(jié)說(shuō):
@The1Wynn @Faburisu 黑暗原力是一款牛逼游戲。太空的黑暗原力。
— Michael Gamble

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