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十大自由探索的游戲盤點 地圖那么大我想去看看!

時間:2015-04-27 13:46:50
  • 來源:逗游網(wǎng)-清水深寒
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

前言:“世界那么大,我想去看看”除了被網(wǎng)友們玩壞了以外,還透露了一股現(xiàn)代人生活的壓抑氛圍,無論是辭職去西藏還是避世去麗江,無不反映了年輕喜愛自由,不愿被束縛的特性,其實游戲世界也是如此,相比而言游戲的成本更低,但同樣的享受確是難以言喻的,所以小編今天就給大家盤點一下,那些讓人想去看看的游戲大世界。

1.《GTA5》

隨著《GTA5》PC版的落地,一場主機(jī)黨和PC黨之間的腥風(fēng)血雨又在江湖上四處飄搖,帶來的影響自然不言而喻,除了兩大派系間本來的世仇,不得不提的還有《GTA5》本身的優(yōu)質(zhì)屬性,即便是在3A大作里,我們也很難找到一位可以與之匹敵的對手。高投資,大制作,高風(fēng)險的《GTA5》前前后后共千人參與的了游戲的制作開放,這也就是為什么玩家永遠(yuǎn)不能把游戲中的每一處地方都盡情發(fā)掘的原因了,游戲中無論是一個地下商城還是水上油田、無論是帝國大廈般的高樓頂端還是人流息壤的繁華鬧市,只要玩家能探尋的每一處場所,都是用盡了血與淚。

游戲中無不透露著一股精英者才有的氣息和魄力,場景細(xì)膩的刻畫,幾乎探索不完的世界地圖,只有你想不到的,沒有你做不到的游戲自由深度,詮釋了游戲最為本質(zhì)的根源,那就是自由的快樂,在《GTA5》這款游戲里,玩家們體驗不僅僅是一款游戲本身給予人們的快感,更多是對自由的追求和這自由背后值得去探索的真諦。

2.《饑荒》

《饑荒》一度引發(fā)的是一場生存類游戲的潮流,很多斗魚的游戲主播都會選擇在深夜開啟直播檔和水友交流??上攵娥嚮摹返镊攘Φ降子卸啻罅恕H绻麊螁握擆嚮牡牡貓D有多大,沒有見過游戲攻略的玩家可能這輩子都很難在腦海里勾畫出一幅地圖,為什么會這么說,首先《饑荒》的地圖本身就非常大,想要在有限的時間附加必須生存下去的條件下,探索完全幅地圖,幾乎是難于上青天。

即便你是一個有心的玩家,但是如果一旦選擇了探索者這條道路,必定會異常艱難,因為在游戲中會有黑夜這個奇怪的游戲設(shè)定,黑夜里如果沒有足夠的照明設(shè)備,那么離GAME OVER也就不遠(yuǎn)了。據(jù)大部分玩家的反饋結(jié)果來看,新人很難在游戲初期挺過10天的。如果不是反反復(fù)復(fù)的磨練和研究,相信《饑荒》的世界會大到讓你無法想象。

3.《孤島驚魂》

從前的顯卡殺手:《孤島驚魂》,現(xiàn)如今隨著游戲高制作和PC玩家配置的普遍提高,已經(jīng)成為一名普通的顯卡守門員了。經(jīng)歷過那個時代的人,現(xiàn)在再接觸《孤島驚魂》,不知道還會不會老淚縱橫呢?當(dāng)年望而卻步的心酸,現(xiàn)在又有多少和自己共鳴的人呢?

之所以會有這樣的落差,歸根到底還是因為《孤島驚魂》系列游戲的那種獨特吸引力,在《孤島驚魂》中最為人津津樂道的莫過于它的游戲自由度和可探索地域如此廣闊。雖然是以現(xiàn)代高科技水平踏入一片孤島,但是《孤島驚魂》并沒有局限于當(dāng)時很多游戲第一人稱類射擊游戲的習(xí)慣,而是大膽的采用了相對線性的地圖模式,在一定程度上也為《孤島驚魂》的成功打下個一個堅實的基礎(chǔ)。

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