銷量決定壽命!生命力強(qiáng)勁的經(jīng)典游戲系列大盤點(diǎn)
- 來(lái)源:逗游網(wǎng)-清水深寒
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
8.《口袋妖怪》------30作
雖然游戲只有6代,卻給許多玩家?guī)?lái)了30作的衍生作品,這也就是這款火爆全球的《口袋妖怪》只出到第六代的原因了,在國(guó)內(nèi)翻譯成寵物小精靈的它,有著一大批忠實(shí)的粉絲群體,最早進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)也許還是動(dòng)畫(huà)片版的口袋怪獸吧,在這樣的基礎(chǔ)上掌機(jī)卡帶才能有著不錯(cuò)的銷量??诖值镊攘τ幸淮蟛糠值脷w功于它的“口袋屬性”,正是便攜的屬性給予收集玩家極大的興趣,培養(yǎng)一只屬于自己的小精靈,簡(jiǎn)直就是最早私人訂制的雛形,能不讓人癡迷嗎?
9.《LIVE NBA》----18作
小編之前一直認(rèn)為2K系列是《LIVE NBA》系列改版后的名稱,萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,居然并不是這樣.《LIVE NBA》被國(guó)內(nèi)玩家最為熟悉的就屬《LIVE NBA2005》了,因?yàn)槠渲械目刍@實(shí)在是太爽、太簡(jiǎn)單了。除了真實(shí)性有待商榷以外,其他無(wú)不例外的吸引著許多玩家的進(jìn)入。雖然現(xiàn)在大部分玩家都走進(jìn)了2K系列的懷抱,但是絕對(duì)不影響《NBA LIVE 2005》在國(guó)內(nèi)玩家心中的地位??钋摇禢BA LIVE 2015》除了封面人物沒(méi)有2k那么大牌以外,論畫(huà)質(zhì)、論制作都屬于毫不遜色于當(dāng)紅2K。
10.《模擬人生》----太多作
模擬人生這款游戲本來(lái)就非常消耗時(shí)間,可讓人沒(méi)想到的是,它居然出了好多好多的資料片,有多少呢?真的很多,多到都不想數(shù)了,有多么不想數(shù)呢?
就像模擬人生沒(méi)有通關(guān)這個(gè)概念一樣。是不是感覺(jué)很累、累到不想數(shù)呢?小編還是粗略的數(shù)了一下,大概是60作(含資料片)。是不是相當(dāng)?shù)捏@人呢?真的非常難以想象會(huì)有人把《模擬人生》的全部系列作品都玩一遍呢,這是要有多少毅力和多少時(shí)間才能完成的一項(xiàng)史詩(shī)巨作。


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