銷量決定壽命!生命力強勁的經(jīng)典游戲系列大盤點
- 來源:逗游網(wǎng)-清水深寒
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
人生如戲,戲如人生,玩一場游戲就像經(jīng)歷了一次特別的人生一樣,有時候玩一次并不會過癮,反復(fù)玩又略顯乏味,所以續(xù)作這個概念就在游戲界十分火熱,只要一款游戲有著足夠的銷量或者是影響力,續(xù)作就會源源不斷的供給上來??删烤故悄男┯螒蛴兄@樣強勁的生命力呢?今天小編就給大家梳理一下那些超過9代的頑強游戲。
1.《拳皇》-------13作
街機在國內(nèi)的誕生影響了整整一個時代,來的突然,如洪水猛獸一般,去的又悄無聲息,好像無人察覺一般。而曾經(jīng)在街機世界里稱霸一方的游戲大作:《拳皇》,相信10年活躍在游戲機店的玩家們并不會覺得陌生,這是屬于現(xiàn)在才20多歲的年輕一代的記憶,這是一代人回憶里的產(chǎn)物。
《拳皇97》算是拳皇系列里面最為巔峰的一作了,無論是從戰(zhàn)斗屬性,劇情安排,玩家忠誠度來說,都是任何一部拳皇系列無法超越的,即便是5年以后出品的《KOF2003:英雄傳說》也無法與之抗衡,可想而知拳皇97在眾多玩家心中的地位到底有多重了。
2.《生化危機》---------20作
20作并不是指的PC端的《生化危機》,而是全平臺的生化危機系列作品的總和,大概能把全平臺生化危機系列游戲都玩過,并且通關(guān)的玩家,世界上就沒幾人把。
但是沒有接觸過生化危機游戲和電影版的生化危機的人,世界上也不太多吧,為什么敢下這樣的斷言,因為生化危機著實是徹徹底底的影響的游戲業(yè)的走向和僵尸娛樂的總路線,歸根到底還是得感謝《生化危機》初代,為僵尸路線的成功梳理鋪墊了不可埋沒的功績,無論后世如何變革和創(chuàng)新,永遠也太不出生化危機初代那閃耀的光芒。
3.《三國志》---------12作
光榮出品的三國志系列,在業(yè)內(nèi)的影響力可是十分巨大的,每一代的出品都牽動著無數(shù)玩家的心,甚至于說是對三國類游戲起著牽頭的作用,不過在談到三國志的時候,不得不提到的一代就莫過于最新一部的《三國志12》了。
因為它對于整部系列作品有著難以磨滅的影響,什么聽來,沒玩過的三國志12的玩家們一定會躍躍欲試了吧,小編在這勸您還是騷安勿躁,因為三國志12實在是太毀三觀了,除了賞心悅目的畫質(zhì)畫風(fēng)值得稱道以外、類xx之野望的既視感已經(jīng)被很多玩家吐槽過來,最過分的是內(nèi)政系統(tǒng)過于簡陋、極度依賴武將的特點讓人唏噓。
如果不是三國志10的成功,也許我們今天來看新作,說不定結(jié)果不會這樣,難道三國志里就沒有一部能與第十代抗衡之作嗎?

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