游戲軍事一體化 虛擬現(xiàn)實技術將成戰(zhàn)爭最強力武器
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- 作者:liyunfei
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游戲一直以來都被認定于“娛樂”,隨著游戲界的飛速發(fā)展,許多國家也看到了游戲的作用:模擬戰(zhàn)爭、訓練士兵等等,早前中國、美國都曾利用FPS游戲來訓練大兵,并且取得了不小的成就。然而,要說未來游戲界會發(fā)生怎樣的變化,看看當下游戲廠商都在做的“虛擬現(xiàn)實技術”你就能明白。
某種程度上可以說,現(xiàn)代戰(zhàn)爭就是一場按鈕游戲。戰(zhàn)爭和游戲,本質上并無不同,游戲是虛擬的戰(zhàn)爭,戰(zhàn)爭也可以視為殘酷的游戲,技術進步在使人們擁有功能更豐富和更智能娛樂設備的同時,也使得軍事裝備同樣日益智能化,同樣的技術或硬件設備,均屬于人機交互的范疇,可以是玩具,也可以是兵器,就看怎么用。
5月9日,俄羅斯在莫斯科紅場舉行紀念衛(wèi)國戰(zhàn)爭勝利70周年的盛大閱兵式。在本次閱兵式上,除了中國儀仗隊的驚艷亮相以及其它十多個國家方隊的參與外,俄動用了超過15000名士兵,200件重型軍事裝備和140架飛機,包括最新型的主戰(zhàn)坦克、步兵車、戰(zhàn)略轟炸機和戰(zhàn)略核力量,堪稱歷年閱兵規(guī)模之最。輿論分析,此次紅場閱兵,除了起到紀念衛(wèi)國戰(zhàn)爭的作用外,在當前由烏克蘭危機引發(fā)的新一輪對抗的大背景下,閱兵還是俄羅斯對抗內部經濟下滑和外部制裁的一針強心劑,通過閱兵來展示自身力量,提高民族凝聚力和自信心。
閱兵式,除了各國軍隊方陣本身的觀賞性外,最具觀賞性和威懾力的,無疑是人類制造的各種重型軍事裝備,本次閱兵上,俄羅斯也是將自家的各種先進軍事裝備展露無遺,主戰(zhàn)坦克“阿瑪塔”、“伊斯坎德爾”戰(zhàn)術導彈系統(tǒng)、亞爾斯洲際彈道導彈、SU-35戰(zhàn)斗機、“白天鵝”戰(zhàn)略轟炸機等等。人類總是有一種偏執(zhí)的愛好,也可以說是某種天賦,就是將技術上的發(fā)明創(chuàng)造使用在軍事領域。戰(zhàn)爭貫穿人類的整個歷史,不僅造成生靈死亡,文明消失,但也有其客觀上促進技術革新和進步的方面。以二戰(zhàn)為例,催生的彈道導彈、雷達和計算機技術直接影響了人造衛(wèi)星、火箭等領域,使人造設備登上了太空。冷戰(zhàn)時期的美蘇爭霸,也是航天事業(yè)發(fā)展的黃金時期,登月行動和空間站技術,間接影響的軍用和民用行業(yè)不計其數(shù)。
隨著技術的發(fā)展,戰(zhàn)爭行為越來越像一場游戲。戰(zhàn)場上的軍事行動仍然存在,但多數(shù)是以特種部隊為先導的小規(guī)模行動,決定現(xiàn)代戰(zhàn)爭的勝負關鍵更多是通訊聯(lián)絡、后勤補給、武器系統(tǒng)的協(xié)調使用,而這些系統(tǒng)的使用則被簡化為一條條戰(zhàn)術指令,裝備參數(shù)和在適合的時候按鈕,某種程度上可以說,現(xiàn)代戰(zhàn)爭就是一場按鈕游戲。戰(zhàn)爭和游戲,本質上并無不同,游戲是虛擬的戰(zhàn)爭,戰(zhàn)爭也可以視為殘酷的游戲,技術進步在使人們擁有功能更豐富和更智能娛樂設備的同時,也使得軍事裝備同樣日益智能化,同樣的技術或硬件設備,均屬于人機交互的范疇,可以是玩具,也可以是兵器,就看怎么用。
游戲設備和兵器裝備
以Oculus Rift頭盔為代表的虛擬現(xiàn)實技術已經問世一段時間了,在游戲領域已經有了一定的應用成果,微軟的HoloLens全息眼鏡,索尼夢神頭盔以及腦電波頭帶等設備為開發(fā)者和玩家呈現(xiàn)了不同的虛擬現(xiàn)實硬件解決方案,同時相關的游戲作品陣容也在逐漸壯大,微軟2014年收購了知名沙盒游戲Minecraft(我的世界)的開發(fā)商Mojang工作室,可能是該公司歷史上花得最值的25億美元,因為Minecraft游戲很有可能會支持HoloLens頭盔。在微軟發(fā)布的宣傳視頻中,也有類似Minecraft游戲操作的片段。如果最終實現(xiàn),那么其意義就不僅限于再造了一個微軟,而是開啟了未來之門。
與Oculus Rift相比,HoloLens使用的并不是完全虛擬現(xiàn)實(VR)技術,而是增強現(xiàn)實(AR)技術,游戲并不是該技術應用的唯一領域。近日據美媒報道,美軍將為F35雷電戰(zhàn)斗機配備價值40萬美金的多功能頭盔,除了傳統(tǒng)的供氧作用外,該頭盔還擁有通信聯(lián)絡、信息顯示和武器瞄準等多種功能,其中最具特色的部分,就是該頭盔采用了先進的傳感技術,通過分布在機身的高清和紅外攝像機,做到360度觀察機身周圍。在此基礎上采用了增強現(xiàn)實技術和頭部跟蹤系統(tǒng),飛行員頭轉向哪一方,頭盔便會顯示該方向的即時態(tài)勢。這種40萬美元成本還不包括軟件系統(tǒng)成本的天價頭盔,可以讓飛行員無需鎖定就可瞄準開火,在改變未來空戰(zhàn)的同時,也是游戲設備和兵器設備的又一個融匯點。

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