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游戲軍事一體化 虛擬現(xiàn)實技術(shù)將成戰(zhàn)爭最強力武器

時間:2015-05-11 14:07:24
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

無人機是另一個例子,原本作為航模玩具類的存在,現(xiàn)在卻被作為兵器廣泛應(yīng)用于戰(zhàn)場。不僅是敘利亞的反政府武裝,連財大氣粗的美軍也對無人兵器情有獨鐘,你有專業(yè)無人攻擊機,我也有民用無人旋翼機,頻繁見諸報端的無人機事件還帶火了一家名為大疆的技術(shù)公司,該公司的無人機不僅可以用來求婚送戒指,也能噴農(nóng)藥,還能搞偵查,有些腦洞大開的人也能用它來航拍個MTV什么的,最受關(guān)注的當(dāng)然是其“雄赳赳氣昂昂”登陸海外戰(zhàn)場的新聞了。由于有這些大事件宣傳和媒介造勢,大疆無人機迅速打開了知名度,九年來已經(jīng)占領(lǐng)全球消費級無人機70%的市場份額?,F(xiàn)在說起無人機,最先想到的也許是快遞,也許是航拍,甚至是軍事行動,誰還記得它最初只是個航模玩具呢?

虛擬技術(shù)和無人兵器的火花

虛擬頭盔和無人機原本都不屬于兵器的范疇,但是現(xiàn)在卻被應(yīng)用于軍事領(lǐng)域。如果能解決技術(shù)上的問題,將兩者連接成一個系統(tǒng),即用虛擬頭盔控制無人機,是否能對游戲和軍事兩個領(lǐng)域產(chǎn)生影響呢?

首先,二者有可能打通成為一體化的系統(tǒng)呢?Parrot公司在2014年5月推出了能夠配合Oculus Rift使用的第三代無人機,用戶可以在地上以VR的方式體驗完全不同的世界。此外,美國海軍研究局的SwampWorks公司贊助了南加州大學(xué)的創(chuàng)新技術(shù)研究所一個項目,“面向溝通和協(xié)作的增強環(huán)境”項目,該項目的目標(biāo)就是研究將虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實和三維可視化系統(tǒng)與輸入設(shè)備結(jié)合,旨在形成使用虛擬現(xiàn)實設(shè)備來控制無人機、無人快艇和無人直升機等武器系統(tǒng),以改變未來戰(zhàn)爭的面貌。因此可以看出,當(dāng)虛擬頭盔和無人機碰撞在一起時,終將擦出燦爛的火花。

二者的結(jié)合會對游戲產(chǎn)生什么影響呢?這個話題也許為時尚早,但有一點可以肯定,增強現(xiàn)實類的游戲會成為日益吸引開發(fā)者的目光,以無人機拍攝的真實地貌配合設(shè)備生成的虛擬交互動態(tài)效果,可以讓RTS的即時戰(zhàn)略類型的游戲更加逼真。而當(dāng)無人機回歸航模的用途時,也可以通過AR技術(shù)為其增加虛擬激光束,打造空中的無人機戰(zhàn)爭。還記得COD8中的AC130支援關(guān)卡嗎?以后的《使命召喚》可能要求額外增加無人機和虛擬頭盔的外設(shè)了,“伙計,來一場COD游戲怎么樣?”“OK,等等,我先啟動我的無人機……”

可能是巧合,這些設(shè)想的游戲無一不是和戰(zhàn)爭有關(guān)系的,而在真實的戰(zhàn)爭中,虛擬技術(shù)和無人機的結(jié)合更像是天作之合。也不僅是無人機,現(xiàn)在的無人設(shè)備已經(jīng)包含了攻擊機、直升機、旋翼偵察機、警戒艇、履帶機器人、掃雷車等,將虛擬技術(shù)用到這些硬件的輸入設(shè)備即頭盔上,未來的戰(zhàn)爭就真的是一場無人戰(zhàn)爭了。

如果有一天,當(dāng)閱兵式上整齊行進(jìn)的是一排排輪式履帶機器人、掃雷車或者無人坦克,天上飛的是數(shù)量龐大的無人機群,操控這些設(shè)備的人,是士兵,還是玩家呢?

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