Facebook創(chuàng)始人扎克伯格:應(yīng)該讓孩子多玩玩游戲
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
“如果不是因?yàn)橛螒?,我絕不可能迷上編程。”
Facebook創(chuàng)始人馬克扎克伯格今年31歲,已經(jīng)是一位身價(jià)數(shù)十億的成功人士。本周,他在一座城鎮(zhèn)議事廳的問答活動(dòng)上表示,他當(dāng)初迷上編程完全是因?yàn)橥骐娮佑螒?,所以她也建議父母?jìng)冊(cè)试S自己的孩子玩電子游戲。
“讓他們隨意玩耍、嘗試,這是你最應(yīng)該做的。”
扎克伯格是在紐約上城區(qū)長(zhǎng)大的,氣候原因那里經(jīng)常下雪。他說,因?yàn)樗慕憬悴豢吓闼蜓┱?,所以他就決定自己做一個(gè)打雪仗的電子游戲。“那是一款非常糟糕的游戲。”不過他指出這次制作游戲的經(jīng)歷讓他獲得了靈感,開始迷上電腦編程。
“我真的覺得孩子成長(zhǎng)過程很豐富多彩,制作游戲和玩游戲是非常重要的一個(gè)方面,因?yàn)樵S多海西都是這樣迷上編程的。如果不是因?yàn)槲倚r(shí)候玩游戲,我絕不會(huì)迷上編程。”
“我認(rèn)識(shí)的大多數(shù)工程師,其中不乏世界頂尖工程師,他們都是自學(xué)成才的。我們需要對(duì)游戲進(jìn)行更多思考,然后讓更多人產(chǎn)生認(rèn)同。”
另外,在這次問答活動(dòng)中,扎克伯格還透露,他們對(duì)Oculus Rift設(shè)定的大致目標(biāo)是讓這款設(shè)備更像“普通眼鏡”。而且Oculus Rift消費(fèi)者版本將會(huì)在2016年4月份之前正式發(fā)售。
另外,扎克伯格還透露了對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)方面的意向,類似微軟HoloLens的產(chǎn)品。雖然微軟現(xiàn)在已經(jīng)展出了技術(shù)原型,但扎克伯格表示,認(rèn)為近幾年內(nèi)該技術(shù)不會(huì)真正起航。
“這應(yīng)該需要5,710年甚至12年才能打造出成型的產(chǎn)品,以低廉的成本進(jìn)行量產(chǎn)并讓普遍大眾能夠負(fù)擔(dān)得起。”

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