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《古墓麗影:崛起》細(xì)節(jié) 戰(zhàn)斗生存和開(kāi)場(chǎng)關(guān)卡介紹

時(shí)間:2015-06-20 20:23:59
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

這次 E3 微軟展前會(huì),不僅公開(kāi)《古墓麗影:崛起》雪山關(guān)卡實(shí)機(jī)游玩影片,在微軟現(xiàn)場(chǎng)攤位中也曝光雪崩后蘿拉求生的過(guò)程,而媒體介紹時(shí)間也另外展示游戲開(kāi)場(chǎng)的關(guān)卡。

在影片中的雪崩之后,蘿拉與伙伴走散,裝備也遺失了,從雪堆爬起后玩家要開(kāi)始利用周遭環(huán)境的東西制作裝備,例如采集樹(shù)枝升火、剝掉鹿皮保暖等。在展示影片中,可以看到游戲中蘿拉因寒冷發(fā)抖的感覺(jué)呈現(xiàn)出來(lái),因?yàn)榉e雪或風(fēng)暴而寸步難行的感覺(jué)也都真實(shí)呈現(xiàn)。為了讓玩家在游戲中生存下來(lái),玩家可以隨時(shí)升級(jí)各種武器,例如增加弓箭毒性效果等。

接續(xù)故事的發(fā)展,蘿拉生的火會(huì)被人發(fā)現(xiàn),而蘿拉會(huì)爬到樹(shù)上隱藏身影,甚至可以從上方向下直接攻擊敵人!游戲場(chǎng)景有許多讓玩家采集的要素,例如毒香菇可以弓箭有范圍性的毒性。

接著,制作團(tuán)隊(duì)成員展示了戰(zhàn)斗技巧,在本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,玩家可以使用戰(zhàn)略性的方式攻擊。舉例來(lái)說(shuō),玩家可以先引開(kāi)一個(gè)敵人的注意力,再擊殺另一名成員,再利用丟物品制造出的聲音將敵人引到同個(gè)地方,最后再用汽油一次擊殺所有敵人。

除了對(duì)付敵人,玩家還有可能面臨野獸的攻擊;戰(zhàn)斗中若受傷血流不止時(shí),畫面上會(huì)有漸血、模煳的效果,而這時(shí)可以利用葉子止血、制作藥品回復(fù)。

制作團(tuán)隊(duì)透露,游戲還設(shè)計(jì)了各式各樣的支線任務(wù)可以玩,還有許多隱藏要素讓玩家探索;在戰(zhàn)斗方面,玩家這次可以自己選擇要用哪種配備和武器。

除了接續(xù)展前發(fā)表會(huì)后續(xù)的內(nèi)容外,制作團(tuán)隊(duì)還展示了游戲開(kāi)頭的任務(wù)關(guān)卡。一開(kāi)始,蘿拉會(huì)直接進(jìn)入一個(gè)祕(mì)境,蘿拉對(duì)古語(yǔ)的認(rèn)識(shí)會(huì)隨著游戲進(jìn)展越來(lái)越精通。在一開(kāi)始冒險(xiǎn)的時(shí)候,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)被一群人跟蹤,而在這個(gè)祕(mì)境底下,蘿拉也會(huì)發(fā)現(xiàn)這些跟蹤她的組織竟然已經(jīng)存在了一千年。

另外,制作團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào):「游戲設(shè)計(jì)了很多暗器和解謎元素,這個(gè)要素是系列作品最重要的部分?!?/p>

《古墓麗影:崛起》預(yù)定 11 月 10 日上市。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2016-02-10(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Crystal Dynamics
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),女性主角XGP游戲列表,潛行

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