您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

《戰(zhàn)地5》和《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》都采用物理渲染

時(shí)間:2015-10-19 21:57:43
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

EA旗下幾乎所有3A大作(體育游戲除外)都使用寒霜3引擎開發(fā),而寒霜3引擎早已宣布支持DX12。最近DICE技術(shù)總監(jiān)Johan Andersson在Twitter上宣布:從《星球大戰(zhàn):前線》開始,將來所有的寒霜引擎游戲都會(huì)使用物理渲染(PBR,Physically-based Rendering)。

物理渲染是時(shí)下備受游戲開發(fā)者所青睞的一個(gè)技術(shù),它可以讓物體更加真實(shí),更加自然。不再使用多個(gè)漫反射貼圖或高光貼圖來讓物體在游戲中表現(xiàn)不同的情景,開發(fā)者們通過使用物理渲染只需要制作一張貼圖就能展示出物體的各個(gè)方面。

物理渲染節(jié)省時(shí)間,對(duì)還要開發(fā)光影系統(tǒng)的游戲開發(fā)者來說輕松了許多。可以預(yù)見,將來的《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》和《戰(zhàn)地5》都會(huì)采用物理渲染,而且都會(huì)支持DX12。

DICE新辦公樓,闊氣十足!

關(guān)于什么是物理渲染,技術(shù)帝們請(qǐng)移步這里。

0
7.1
已有193人評(píng)分 您還未評(píng)分!

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+