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《古墓麗影:崛起》中文配音揭秘 聽國語嬌喘更帶勁

時間:2015-11-03 11:20:30
  • 來源:時光網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

雖然在圈子里已是久經(jīng)沙場的老將,但楊夢露卻一直過著“閑散”的生活。大多數(shù)的工作也都是朋友介紹的,這次的《古墓麗影 崛起》也不例外。有人告訴她有這么個試音活動,她便饒有興致地參加了,錄了一盤小樣寄給了游戲的開發(fā)商水晶動力。 

然后就像我們知道的那樣,楊夢露從眾多參選者中脫穎而出,贏得了在《古墓麗影 崛起》中擔任勞拉普通話配音工作的機會。能夠贏得官方認可,她自謙道“比較幸運”。而在水晶動力看來,楊夢露的聲音最符合勞拉的氣質和年齡感,這才是令她在這場選拔中艷壓群芳的根本原因。

今年7月底,《古墓麗影 崛起》的普通話配音工作正式啟動。雖然已經(jīng)有相當豐富的配音經(jīng)驗,但對楊夢露而言,這次的工作依然具有相當?shù)奶魬?zhàn)性,這主要來自三個方面。

首先,這次的語音量相當之大。楊夢露之前參與的那些游戲,基本上只要錄十幾句臺詞,少的話甚至連10句都不到嗎,分分鐘就完事了??稍凇豆拍果愑? 崛起》中,勞拉的臺詞多達上千句,整個配音工程進行了足足一周的時間,每天的工作時長也遠超以往。

工作中的楊夢露

其次,考慮到這種大制作在保密方面的特殊性,配音者全程都是看不到游戲畫面的。能給楊夢露作為參考的,就只有英文原聲臺詞,她必須憑感覺去對上點。好在負責普通話配音的導演本人是個鐵桿古墓迷,從初代開始每作必玩,在配音過程中他給了楊夢露不少指導意見,讓工作順利了不少。

最后,就是《古墓麗影 崛起》所獨有的挑戰(zhàn)——喘息聲。體驗過上一作的玩家們都知道,如果說要用一種聲音去代表這款游戲,那必須是勞拉的“嬌喘”。而在本作中,這一特點也將得到繼承。需要說明的是,這種聲音是有專門的術語的——氣息。無論是跑、跳、游泳還是受傷,由此產生的語音都算是氣息。對于專業(yè)的配音演員而言,氣息算不上什么難題,問題是《古墓麗影 崛起》中勞拉這冒險實在是太刺激了,一會兒爬雪山,一會兒躲雪崩,一會兒又和敵人激戰(zhàn),往往一段氣息長達2、3分鐘,用楊夢露的話說“都快眼冒金星了”。

像這樣險象環(huán)生的場面讓《古墓麗影 崛起》的配音難度陡然上升

因為不能發(fā)出任何雜音,配音演員在配這些氣息聲時和平常一樣,只能保持著正襟危坐的姿勢,并不能做什么肢體動作,一切全靠憑空醞釀,難度可想而知。而更要命的是,還得在看不到畫面的情況下對上點,試想一下到時候口型沒對上那得多尷尬?

當然,即使是面臨重重挑戰(zhàn),但楊夢露最終還是完成了這項任務,讓勞拉第一次開口說出了普通話。至于成品的質量是否能帶給我們驚喜,答案只有到游戲正式發(fā)售時才能揭曉了?! 顗袈墩f,自己私下并不是一個特別會玩游戲的人,對勞拉的認識也只是停留在安吉麗娜·朱莉主演的電影。在她的印象中,勞拉·克勞馥是個有點man的女強人,用現(xiàn)在流行的話說就是個不折不扣的“女漢子”。

不過通過這次的配音工作,她對勞拉有了新的認識,深深地感受到了勞拉內心柔弱的一面,而將這份剛柔并濟的情感通過聲音精準地傳達給玩家正是她工作的意義。

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8.7
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2016-02-10(PC)
  • 開發(fā):Crystal Dynamics
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標簽:寫實女性主角,XGP游戲列表潛行

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