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你錯(cuò)過了幾款?12個(gè)被嚴(yán)重低估的開放世界游戲盤點(diǎn)

時(shí)間:2015-11-09 11:15:35
  • 來源:逗游網(wǎng)-Siro
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

現(xiàn)如今,我們身邊充滿了各種各樣的開放世界游戲。當(dāng)2001年,Rockstar開發(fā)了第一款開放世界游戲之后,你就可以認(rèn)為,這種類型的游戲就成了電子游戲的一個(gè)縮影。這種游戲鼓勵(lì)你去做各種嘗試,同時(shí)開發(fā)者很好地在自由探索和故事情節(jié)上尋找平衡,讓游戲過程既有精心設(shè)計(jì)的橋段,同時(shí)混合了你自己所觸發(fā)的動(dòng)態(tài)事件。

如今15年一閃而過,基本上這一類型的游戲?yàn)榈亩际悄軌蜃屇愠两谂c整個(gè)游戲世界的事物進(jìn)行互動(dòng),并且,互動(dòng)的最終結(jié)果是由玩家和開發(fā)者共同決定的。

當(dāng)創(chuàng)造性的力量合理地運(yùn)用在開發(fā)過程中的時(shí)候,就很容易出現(xiàn)卓越的游戲體驗(yàn)。下面就是一份那些大家容易錯(cuò)過,且嚴(yán)重被低估的開放世界游戲名單。

12. 《瘋狂的麥克斯》

《瘋狂的麥克斯》在2015年最佳影片榜上持續(xù)領(lǐng)跑,它的游戲其實(shí)一點(diǎn)也不遜色于電影。但是,由于和《合金裝備2》在同一天發(fā)售,風(fēng)頭完全被后者蓋過了。

由良好的任務(wù)設(shè)計(jì)和地圖結(jié)構(gòu)這些因素,構(gòu)成了這一部完美的開放世界游戲。盡管沒有什么故事情節(jié),但是讓你與一個(gè)充滿血腥暴力且刺激你腎上腺分泌的世界互動(dòng),游戲本身就沒什么可抱怨的了。

游戲那種“奪取汽車,解鎖武器,駕車去往某個(gè)地方的途中用武器隨意射殺敵人,并解鎖更多內(nèi)容”的游戲模式十分成功。并且一連串相互關(guān)聯(lián)事件的完成度也完全取決于你一開始有多喜歡這個(gè)游戲的開放世界。

如果你想要通過新的硬件沉浸在良好游戲引擎驅(qū)動(dòng)的游戲畫面中,并且還帶有《蝙蝠俠》阿甘風(fēng)格的戰(zhàn)斗(尤其是更加血腥)的話,《瘋狂的麥克斯》就是最好的選擇。

11. 《光環(huán)3:地獄空降兵》

我們很容易把《光環(huán)》系列的開放世界游戲給遺忘,畢竟《地獄空降兵》發(fā)售的時(shí)候,正是這個(gè)系列深陷泥沼的時(shí)刻。更不要說在游戲中我們無法扮演士官長,而是扮演ODST的一名傘兵。

盡管,它看起來不像《GTA》,但是為了能有一個(gè)大的游戲世界可供探索,《地獄空降兵》使用了《光環(huán)2》Mombasa的游戲世界,讓你有大量的元素可供探索,在探索的過程中生存,同時(shí)讓你對付Covenant的敵人。這部作品改變了你玩這個(gè)系列游戲的方式,使你感覺有點(diǎn)類似于在玩《孤島驚魂》。

作為Bungie作品《命運(yùn)》的先驅(qū),由于有著《光環(huán)》系列劇作者M(jìn)arty O'Donnell對劇情上的貢獻(xiàn),《地獄空降兵》有著更強(qiáng)而有力的故事情節(jié)。

10. 《無可救藥》

有時(shí)候,我們必須要有這樣的作品來告訴我們,“游戲就是游戲”。

慢動(dòng)作的槍戰(zhàn)融合快節(jié)奏的戰(zhàn)斗,加上帥氣的主角和稱為“EI Loco”的特殊攻擊,《無可救藥》有點(diǎn)像是《正當(dāng)防衛(wèi)》與墨西哥辣椒的火爆組合。

這樣的組合會讓你一不小心就被爆頭,但當(dāng)你熟悉了這款游戲的玩法之后,你就會徹底沉浸在其中,無法自拔了。

《無可救藥》更為人熟知的是其發(fā)售兩年之后的PSP移植版——《致命臥底》。但是,原版游戲融合了《馬克思佩恩》的槍戰(zhàn),《真實(shí)犯罪》街機(jī)式的賽車和《殺手悲歌》三部曲風(fēng)格化的幽默感,要比那個(gè)PSP移植版優(yōu)秀得多。

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