你錯過了幾款?12個被嚴重低估的開放世界游戲盤點
- 來源:逗游網(wǎng)-Siro
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
9. 《蝙蝠俠:阿卡姆起源》
作為系列中最容易被大眾遺忘的作品,《蝙蝠俠:阿卡姆起源》實際上比Rocksteady的其他主要作品給粉絲帶來更多的游戲人物。
估計你再也找不到有一款《蝙蝠俠》的游戲,用一整個任務來讓你扮演小丑,或者為你每次遭遇的新敵人制作畫廊。甚至,就連游戲的DLC《冰冷之心》都有比《阿卡姆騎士》的季票擁有更多的內(nèi)容——這些是否能說明一些問題呢?
我們該慶幸這款由華納兄弟蒙特利爾工作室開發(fā)的游戲,由于通過借鑒其他游戲,拼湊出了游戲的故事情節(jié)。并且,玩家們普遍也都知道,這款游戲的背后不是Rocksteady在掌舵,這是一款廣泛收集大眾意見制作而成的作品。
最后我們看到的是一款角色經(jīng)過Rocksteady潤色的作品。試著使用新鮮的心態(tài)去玩下《阿卡姆起源》,還有它較為便宜的DLC,你一定不會失望的。
8. 《阿瑪拉王國:懲罰》
許多游戲的失敗,很大程度上不只是預算問題,開發(fā)團隊的天賦和是否在適當?shù)臅r機發(fā)售也很重要。對于《阿瑪拉王國》來說,由于財政問題,開發(fā)團隊不得不放棄多年來致力于打造的MMORPG游戲,最后把原來的東西推翻重做,最后卻發(fā)售了一部優(yōu)秀的第三人稱動作RPG游戲。
在2012年發(fā)售的時候,這款游戲僅僅被視為是一部抄襲《神鬼寓言》的作品,這個誤解也掩蓋掉了游戲本身極佳的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。游戲里,你不會僅僅是到處無腦地殺怪,潛入、制作道具和組合各種元素看起來是無縫連接的。游戲的故事情節(jié)讓你在漸漸深入游戲的同時還能保有充分的余地去探索游戲世界。
游戲的關(guān)卡和世界保留了原本開發(fā)團隊用來制作MMORPG的設(shè)計,由于原來的場景是企圖讓幾百名玩家同時進行游戲的,受益于此,游戲的場景顯得十分宏大。同時,游戲硬派的第三人稱動作操作和連擊系統(tǒng)會讓你沉浸在這個游戲中至少幾百個小時。
7. 《破壞分子》
基本上來說,游戲的開發(fā)者Pandemic工作室知道如何創(chuàng)造一個平衡玩家選擇,同時又有令人滿意可玩性的游戲世界。這個工作室在2008年發(fā)售了佳作《雇傭兵2》,所以《破壞分子》這部講述了愛爾蘭人Sean Devlin深入納粹占領(lǐng)區(qū)法國,通過潛入任務與納粹斗爭的故事的游戲,在視覺和劇情方面也是出類拔萃的。
也許是與《刺客信條2》同時發(fā)售的原因,這款游戲在當年并沒有流行起來。但《破壞分子》始終是一款在20世紀初有良好畫面,帶有硬派槍戰(zhàn)系統(tǒng)和優(yōu)良體驗的游戲。
6. 《暗黑血統(tǒng)2》
這款游戲有著和《鬼泣》或者《戰(zhàn)神》相似的戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及一些十分單純而有效的平臺動作元素,但這款游戲真正使玩家著迷的地方在于游戲世界的可探索性和道具系統(tǒng)。
《暗黑血統(tǒng)2》具有自《暗黑破壞神3》以來最好的戰(zhàn)利品系統(tǒng)。游戲中不停的有新裝備出現(xiàn),并且可以從視覺上改變Death的外觀。與此同時,你不會因為幾率問題損失自己竭力打造的裝備。
游戲中在攻擊敵人和追蹤自己對敵人造成了多大傷害方面有著比RPG游戲更好的體驗。游戲的角色和故事本身也很有吸引力,并且?guī)沐塾稳A麗渲染的哥特式建筑和豐富多彩的地獄世界。所以如果你喜歡有一名強壯的主角,血腥的戰(zhàn)斗和史詩級的故事情節(jié),《暗黑血統(tǒng)2》能給你帶來已經(jīng)不存在的,滿足上訴一切要求的游戲體驗。
5. 《GTA:血戰(zhàn)唐人街》
《血戰(zhàn)唐人街》最初是在3DS上發(fā)售,后來移植到PSP上的。作為一款結(jié)合了觸控操作的游戲來說,它是十分具有革命性的。游戲讓你扮演三合會幫主的兒子,踏上復仇之旅。游戲里從畫紋身到旋動汽車收音機的開關(guān)都需要對屏幕進行觸控,雖然PSP版本沒有這一控制功能,但是游戲隨后又發(fā)售了安卓和iOS版本。
《血戰(zhàn)唐人街》是在一些任天堂粉絲渴望擁有《GTA》的樂趣中誕生的。除了標題的GTA能讓人知道這是一款GTA游戲之外,估計連GTA自己的粉絲都沒怎么玩過這部作品。
另外,為了增加樂趣,iPhone/Touch版本的游戲還能導入你自己的聲音作為戰(zhàn)斗時的音效。

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