關(guān)于電子游戲的十大謎團(tuán) 真有古墓麗影的裸體代碼
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
4.《瘋狂橄欖球》詛咒
至于那些愚蠢的電子游戲傳言遍布坊間,這一條是相當(dāng)可怕的。2000年左右,游戲開發(fā)商和發(fā)行商電子藝界公司(Electronic Arts)開始每年在其廣受歡迎的《瘋狂的橄欖球》游戲封面貼上橄欖球運(yùn)動(dòng)員的特寫。奇怪的事情發(fā)生了。隨后幾年,幾乎每位上過(guò)封面的球員都因傷告別隨后 的賽季。還有一些球員在比賽中毫無(wú)表現(xiàn)。球星們看起來(lái)被《瘋狂橄欖球》詛咒打得東倒西歪。
當(dāng)然,有一個(gè)關(guān)于該詛咒的合理解釋。被挑選做封面人物的球員通常剛經(jīng)歷過(guò)一個(gè)偉大的賽季;而橄欖球是一項(xiàng)很艱苦的運(yùn)動(dòng)。這種情況在全美橄欖球聯(lián)賽 (NFL) 中一直存在:一些球員在有的賽季表現(xiàn)糟糕,還有一些則遭遇傷病。詛咒是眾所周知的,但這并不意味著登上游戲的封面就會(huì)著魔術(shù)般地導(dǎo)致球員扭傷腳踝。
3.電子游戲?qū)е律鐣?huì)隔離
電子游戲文化以作為那些呆板阿宅們的興趣而自豪——這些游戲玩家窩在自家中或者媽媽的地下室里夜以繼日的面對(duì)著電視機(jī)屏幕,從不出去和同齡人社交一 下。即使游戲畫面對(duì)某些玩家來(lái)說(shuō)可能很逼真,那些電子游戲迷的反社交陰影仍舊一點(diǎn)也沒(méi)有少。自從20世紀(jì)90年代,網(wǎng)絡(luò)連接成為了電腦游戲的一部分,由此 產(chǎn)生了一些在線多玩家的游戲,如“雷神之錘”(Quake)。自從2002年末發(fā)布了Xbox Live(一個(gè)游戲在線平臺(tái))之后,網(wǎng)絡(luò)游戲也成為了游戲機(jī)上的一項(xiàng)重要功能。
多虧了互聯(lián)網(wǎng)的高速連通,游戲玩家可以同地球另一端的人一起玩游戲。有些游戲甚至設(shè)計(jì)出來(lái)供數(shù)百萬(wàn)用戶同時(shí)在線玩。暴雪公司的(Blizzard) “魔獸世界”(World of Warcraft)擁有超過(guò)一千萬(wàn)的付費(fèi)用戶,這些人充值月費(fèi),登錄服務(wù)器并在這個(gè)由其他玩家共同構(gòu)成的虛擬世界進(jìn)行游戲活動(dòng)。微軟的Xbox Live平臺(tái)上有2300萬(wàn)的注冊(cè)用戶。
市面上出現(xiàn)了越來(lái)越多的團(tuán)隊(duì)游戲或者是具有多人競(jìng)技成分的電子游戲;花時(shí)間玩游戲也意味著花時(shí)間在社交活動(dòng)上。競(jìng)技性游戲因在線交流總是伴隨著大量的口水戰(zhàn),而在線游戲還給玩家提供了與遠(yuǎn)方的朋友一起玩耍和交新朋友的機(jī)會(huì)。

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