1月16日3DM新游評測與推薦 小品游戲再填周末時(shí)光
- 來源:3DM新聞組-newtype2001
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
游戲名稱:第零天:火星殖民
英文名稱:Sol 0: Mars Colonization
游戲類型:模擬經(jīng)營類(SIM)游戲
游戲介紹
《第零天:火星殖民(Sol 0: Mars Colonization)》是Chondrite Games制作發(fā)行的一款模擬經(jīng)營游戲。在游戲中,玩家在火星建立起了第一個(gè)殖民地。從人類第一次踏足火星,到能夠在火星建立起自給自足的殖民地,根據(jù)未來幾十年里可能出現(xiàn)的科技《第零天:火星殖民》帶你體驗(yàn)不久后的未來世界。
第零天:火星殖民評測
最近一段時(shí)間模擬經(jīng)營游戲開發(fā)商似乎不約而同將目光放在了火星上。其實(shí)火星一直都是游戲開發(fā)商的最愛,曾經(jīng)推出過各種動(dòng)作游戲冒險(xiǎn)游戲,今年還將推出一款RPG游戲。但像這次這么短的時(shí)間內(nèi)推出兩款風(fēng)格這么相似作品的情形倒是并不多見,年前剛剛推出了一款《星球基地》,讓不少玩家眼前一亮的同時(shí)也受到了不少批評,主要集中在游戲的AI方面。而這款《第零天:火星殖民》看起來真的跟《星球基地》很像,著陸,發(fā)電,貯水,制氧,建造通道,種植,滿足殖民地的日常生活需求,兩款游戲的前期流程如出一轍。不同的是《第零天:火星殖民》加入了一個(gè)火箭發(fā)射的環(huán)節(jié),讓人好奇是不是要把這款游戲跟《坎巴拉太空計(jì)劃》的模式結(jié)合起來。如果真這么想的話就想多了,幾百兆的游戲容量是不可能實(shí)現(xiàn)極為復(fù)雜的物理模擬過程的,火箭發(fā)射的過程只是決定著玩家可以帶什么樣的初始資源。游戲中允許玩家不帶宇航員和鏟車直接發(fā)射火箭登陸火星,那么最終實(shí)現(xiàn)的就并非殖民,而是一個(gè)純科研的效果了?!兜诹闾欤夯鹦侵趁瘛放c《星球基地》的不同之處正在于此,雖然殖民地的規(guī)??梢圆粩嗟?cái)U(kuò)大,人員也可以不斷地增加,但游戲在滿足玩家模擬經(jīng)營方面需求的同時(shí),也會將目光放在科研領(lǐng)域,致力于讓玩家去探索“火星上有什么”,這些東西都集中在資源領(lǐng)域,不同的資源不同的元素,都需要玩家操作火星探測器去親手發(fā)現(xiàn)。話說回來,《第零天:火星殖民》在基地的建設(shè)方面難度要低一點(diǎn),可以在不用把太陽能發(fā)電板以及貯水器與主基地通道相連的情況下進(jìn)行供水供電,另外各個(gè)設(shè)施的細(xì)節(jié)基本上是缺失的,我們只能看到設(shè)施的外殼,這也算是關(guān)注點(diǎn)的不同,使得游戲更加輕度化,方便玩家在火星上不同的地點(diǎn)進(jìn)行不同的攻略。游戲的地圖限制相對比較嚴(yán)格,使得模擬的樂趣降低了一些。總之,本作像是一款簡單版本的《星球基地》,在一些細(xì)節(jié)的刻畫部分略顯不足,在有風(fēng)格非常相似的另一款游戲的競爭之下,顯得本作有點(diǎn)生不逢時(shí)的感覺。
3DM新游推薦度:5
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