虐心之旅再襲 《黑暗之魂3》藝術(shù)圖及首批媒體評(píng)價(jià)
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
今日Bandai Namco放出了《黑暗之魂3》新藝術(shù)原畫,豐富的細(xì)節(jié)足以令各路玩家期待。原畫曝光了八種游戲角色,我們可以看到,系列特色“一無所有者”再次重新回歸,《黑暗之魂》系列憑借優(yōu)良的品質(zhì)與極高的游戲難度,獲得了不少玩家的好評(píng)與關(guān)注。
《黑暗之魂3》將于4月12日上市,Steam國區(qū)售價(jià)199元,游戲庫擁有《黑暗之魂》前作的玩家可獲打折優(yōu)惠,感興趣的玩家欲購從速。此外,媒體也進(jìn)行了先行體驗(yàn),多家知名媒體對(duì)本作的質(zhì)量贊不絕口。
Polygon:在我們?nèi)ツ晔状误w驗(yàn)《黑暗之魂3》時(shí),當(dāng)時(shí)的這款作品還處于未完工的狀態(tài),不過在上周,我們?cè)俅误w驗(yàn)本作之后,煥然一新的感覺展現(xiàn)在我們面前,在體驗(yàn)整整四個(gè)小時(shí)之后,我們對(duì)于這款作品與系列前作相比,有了更多的信心。
GameInformer:在體驗(yàn)之后,我們對(duì)《黑暗之魂3》徘徊在腦海中的種種疑問都已經(jīng)煙消云散了,這部作品給予了我們肯定的回答。
Gamespot:《黑暗之魂3》似乎滲透了一些《血源詛咒》的元素,《黑暗之魂3》的武器藝術(shù)明顯受到了哥特風(fēng)格的影響,躲避在戰(zhàn)斗中變得更加好用,甚至連敵人的速度也加快了,很難想象,這款節(jié)奏更快,更多元化的風(fēng)格能否始終貫穿在《黑暗之魂3》中。
《黑暗之魂3》將于3月24日在日本發(fā)售,歐美版4月12日發(fā)售,登陸Xbox One,PS4,PC平臺(tái)。
新藝術(shù)圖:


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