將引爆今年E3展的游戲大作 玩家的顯卡已饑渴難耐
- 來源:貓車君
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《塞爾達(dá)傳說》 Wii U版
目前關(guān)于《塞爾達(dá)傳說WiiU》的消息還真不多,任天堂自己也不想透露過多。我們沒看到穿著標(biāo)志性綠衣的林克,也完全不知道基于開放世界的新的游戲方式,甚至對(duì)于游戲本身的劇情也毫無頭緒,但這正是我們期待任天堂在2016 E3上會(huì)展出什么的原因。據(jù)說游戲會(huì)在今年發(fā)售,如果消息屬實(shí),任天堂得讓新塞爾達(dá)成為焦點(diǎn)。還有傳言說《塞爾達(dá)傳說WiiU》會(huì)登陸任天堂的NX主機(jī),如果真是那樣,《塞爾達(dá)傳說WiiU》可是展示新主機(jī)性能的不二游戲。
《命運(yùn)2》
我們不清楚《命運(yùn)2》是否會(huì)參展E3 2016,但越來越多的證據(jù)暗示很有這可能??吹皆妗睹\(yùn)》在發(fā)行后做了多大改動(dòng)后,就知道為什么期待《命運(yùn)2》 了。在經(jīng)歷3個(gè)資料片后,《命運(yùn)》終于有了合理的升級(jí)系統(tǒng),更多的自定義選項(xiàng),以及…好吧,起碼是有故事了。隨著玩家和評(píng)測人員抱怨游戲缺少內(nèi)容;劇情單薄、毫無意義;刷好裝備太過枯燥后,Bungie工作室學(xué)到不少教訓(xùn)。如果說《命運(yùn)》是成功的概念作的話,那么《命運(yùn)2》無疑會(huì)大放異彩。即便它的呼聲肯定沒當(dāng)年《命運(yùn)》那么高,但只要Bungie加入匹配系統(tǒng),還是值得一玩的。
《殺出重圍:人類分裂》
《殺出重圍:人類分裂》的故事發(fā)生在前作《殺出重圍3:人類革命》的兩年后,即2029年。主角仍然是Adam Jensen,他將重新加入到一支由Interpol出力組建的隊(duì)伍中,意在徹底解決恐怖分子問題,不過整個(gè)世界在此時(shí)對(duì)于機(jī)械人也更為忌憚。在本作中Adam Jensen將會(huì)擁有更多的能力,無論是潛行,戰(zhàn)斗還是交流,至于結(jié)局導(dǎo)向還是取決于玩家自己的選擇。
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》
游戲故事發(fā)生在仙女座星系的赫利俄斯星群,無論從時(shí)間上還是空間上,都與《質(zhì)量效應(yīng)》的“指揮官謝帕德”三部曲及其結(jié)局相距甚遠(yuǎn)。玩家扮演被稱為“探路者”的探險(xiǎn)家,為了尋找人類的新家而進(jìn)行遠(yuǎn)征。在求生存的殖民過程中,將會(huì)遭遇“狂野的領(lǐng)域”、“冷血的暴徒”以及“好戰(zhàn)的外星種族”。
玩家將會(huì)探索上百個(gè)太陽系(《質(zhì)量效應(yīng)3》的4倍以上),收集資源,強(qiáng)化飛船、船員和武器,進(jìn)行外交活動(dòng)來建立殖民地,發(fā)現(xiàn)遺民背后隱藏的秘密,搶先奪得他們的技術(shù)。

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