E3 2016:《最終幻想15》游戲與電影制作人采訪
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
關(guān)于電影
露娜在電影和游戲中的造型差別比較大是因?yàn)樵陔娪爸邢胍憩F(xiàn)出真人的效果。
·在《最終幻想7:圣童降臨》中,采用的還是日語(yǔ)口型,但是在《最終幻想15:KINGSGLAIVE》中采用了英語(yǔ)口型,這是為了讓更多的人能夠理解這部作品,擴(kuò)大用戶群。在動(dòng)作捕捉等方面也下了很大的功夫,還在英國(guó)進(jìn)行了實(shí)地取景。
·在中國(guó)上映的時(shí)間需要東方明珠確認(rèn)
關(guān)于動(dòng)畫、電影和游戲之間的聯(lián)系

·動(dòng)畫“Brotherhood”講述的是主人公們踏上旅行之前,主人公們之間的故事。電影和游戲則幾乎是在同一時(shí)間段,電影講述的是諾克提斯開(kāi)始旅行后爆發(fā)的與尼福爾海姆帝國(guó)間的熾烈戰(zhàn)爭(zhēng)。

·動(dòng)畫、電影的劇情是對(duì)游戲的補(bǔ)完,而且電影本身具有頂級(jí)的制作水準(zhǔn),推薦玩家全部體驗(yàn),不過(guò)每個(gè)產(chǎn)品互不影響,由玩家自行選擇。


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