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《最終幻想15》內(nèi)容搶先體驗 小細(xì)節(jié)展現(xiàn)良心制作

時間:2016-06-23 11:11:45
  • 來源:4Gamer
  • 作者:半緣帥帥
  • 編輯:ChunTian

武器則是分為攻擊速度靈活的單手劍、威力雖高但破綻也大的大劍、攻擊次數(shù)高的雙劍,以及可以進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊的鎗等等種類。使用大劍就要確實捉淮敵人的破綻,使用鎗則是要保持適當(dāng)距離,在戰(zhàn)斗中必須要活用各個武器的優(yōu)勢,同時也必須要配合敵人特徵來選擇合適的武器。筆者就因為對著動作靈活的敵人,不斷以大劍攻擊卻揮空,結(jié)果被格拉迪歐吐槽說「打這敵人怎么會用大劍呢」。

而游戲中的敵人也都很有個性,有不少敵人是光靠埋頭猛攻絕對無法打倒。像是面對飛在空中的敵人,使用無法打中,所以用鎗或是魔法會比較有效;而面對會開鎗的敵人,則是必須要先貼近敵人才行。當(dāng)然敵人對于魔法屬性,也都有其耐性和弱點屬性存在,看起來有必要擬定各種不同的戰(zhàn)略。

而且地圖和天氣會對魔法效果造成影響,也是很有趣的一點。比如說使用「火焰術(shù)(ファイア)」時,如果地面上有雑草的話,火炎就會持續(xù)延燒一段時間,除了敵人之外,連諾克特和伙伴碰到火炎都會受傷,而在降雨時則是會讓威力下降,所以在使用魔法時,還必須要考慮到周圍的情況。

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在前面已經(jīng)有提到,玩家只能操作諾克特一人,不過也可以對伙伴下指令,指示他們使用特定技能。只要在戰(zhàn)斗當(dāng)中,會隨時間經(jīng)過而增加的技量表,累積到一定值以上時按下 L1 鈕,然后再選擇要下指令的伙伴角色,以及想使用的技能,就可以發(fā)動。

伊格尼斯的技能可以「對周邊敵人製作出位移點,讓諾克特使用位移崩潰(シフトブレイク),在場上四處瞬移製造傷害」,而格拉迪斯則是會「使用高威力、廣范圍的攻擊」,普羅恩普特則是「向上發(fā)射照明彈,照亮四周環(huán)境」等,而且還會隨著游戲進(jìn)行,而學(xué)到其他技能。

雖然上面介紹了很多讓戰(zhàn)斗富有眾多變化的要素,但在戰(zhàn)斗當(dāng)中最重要的關(guān)鍵,應(yīng)該就是諾克特?fù)碛械乃查g移動能力,也就是「位移」了。

位移能力在鎖定敵人使用時,就會瞬移過去發(fā)動衝刺攻擊「位移崩潰」;而在有看到高臺等特定地點時使用,則是會使出瞬間移動到該地的「地圖位移(マップシフト)」。

前者的移動距離越長,攻擊威力就越高。而后者則是有停留在該地時,HP 和 MP 都會高速恢復(fù)的效果。也就是說,就算不用鎗也能發(fā)動遠(yuǎn)距離攻擊,而且不必使用道具也有辦法幫主角恢復(fù)。

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只要能靈活運用位移能力,就可以使用位移崩潰,靠瞬間移動來攻擊位在戰(zhàn)斗區(qū)域邊緣的怪物,而在 HP 或 MP 減少時,靠地圖位移瞬移到高處進(jìn)行恢復(fù),并且再次使出位移崩潰來發(fā)動攻擊…… 可以施展出像這樣十分帥氣的戰(zhàn)術(shù)。雖然一開始用起來可能不太順手,但是只要玩過數(shù)小時,應(yīng)該就已經(jīng)十分習(xí)慣了,而且在深入鉆研后,應(yīng)該還可以施展出非常「帥氣」的玩法。

戰(zhàn)斗整體動作性非常高,使用位移能力在場上來回縱橫的感覺也十分爽快,玩起來可以說是非常舒暢。因為在選擇使用道具,或者是對伙伴下達(dá)技能指示時,游戲時間也會暫時停止,再配合前面提到,只要「按住按鈕就好」的基本操作,對于游戲初學(xué)玩家來說非常友善,感覺相當(dāng)不錯。

以各種形式表現(xiàn)出伙伴們的存在感

在這次的試玩當(dāng)中令筆者印象最深刻的地方,就是游戲透過非常巧妙的手法突顯出各個伙伴的存在感,讓人強(qiáng)烈感覺到自己正在和他們一塊旅行。

在本作當(dāng)中,除了故事插入的事件以外,玩家在地圖上移動或者是在戰(zhàn)斗時,這四個角色之間都會有各式各樣的對話出現(xiàn),所以很自然地就能了解故事背景以及這些角色的個性。雖然也有許多和故事可以說是完全無關(guān)的閒話存在,但是聽他們聊天本身就讓人覺得十分有趣。在這次試玩到最后,就已經(jīng)讓人投入感情到這四個人身上,開始為他們這段旅程最后到底會發(fā)生什么時,而感到不安卻又期待。

諾克特和各個伙伴都有自己的特技,這些特技當(dāng)然都能在旅程中派上用場,而且同時也是強(qiáng)化每個角色不同個性的元素。

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有玩過「EPISODE DUSCAE」的人一定都知道伊格尼斯會「料理」才對,而在這次試玩中,令人印象最深刻的就是普羅恩普特的「拍照」,他在移動或是戰(zhàn)斗(?。r都經(jīng)常在拍攝各種照片,而且會在過夜的時候向大家公開他的最新作品。

這些特技也設(shè)有等級,在這次試玩當(dāng)中當(dāng)然看到的就是等級一的照片,這些照片要不就是沒有拍到要拍的東西,要不就是拍攝方向完全搞錯,不然就是裡面只照到一片牆壁,水淮實在是令人不敢恭維啊。未來技術(shù)到底會如何進(jìn)步,也很令人期待。

附帶一提,格拉迪歐的特技則是從野外撿回各種道具的「野外求生」,而諾克特則是「釣魚」,不過在這次試玩當(dāng)中,并沒有實際使用到這些特技。

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7.1
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-03-07(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演,JRPG

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