《生化危機(jī)7》開發(fā)者:玩家的尖叫是最甜美的音樂!
- 來源:3DM新聞組-sherling
- 作者:sherling
- 編輯:ChunTian
Takeuchi在采訪中稱,CAPCOM似乎高估了《生化危機(jī)》開發(fā)團(tuán)隊(duì)成員對(duì)VR技術(shù)的熟悉程度以及這一品牌推出VR版本的容易程度。為了保證VR版《生化危機(jī)7》的質(zhì)量,開發(fā)者們推選出了一位情緒上最為敏感的成員來?yè)?dān)當(dāng)“白老鼠”,親自進(jìn)行游戲測(cè)試。
“在該測(cè)試中,我們研究了處于不同生理狀態(tài)的人在體驗(yàn)VR時(shí)的反應(yīng)是否會(huì)有差異,如那些正在倒時(shí)差的玩家體驗(yàn)會(huì)不會(huì)更差。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,這種差異確實(shí)存在, ”Takeuchi介紹說,“這是我們?cè)谘u作游戲時(shí)需要考慮甚至加以利用的因素之一。”
此外,“ 第一人稱 ”的設(shè)定也將為《生化危機(jī)7》VR版本的開發(fā)增加難度。Takeuchi解釋道:“在大多數(shù)普通游戲中,玩家是通過用手來控制搖桿來操控角色移動(dòng)的,但在第一人稱的VR游戲裡,玩家只要靠轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)腦袋就可以實(shí)現(xiàn)這一切。這是一種完全不一樣的體驗(yàn)。為了讓玩家在轉(zhuǎn)動(dòng)腦袋時(shí)不至于犯暈,我們特地放慢了開發(fā)的進(jìn)程來對(duì)玩家在虛擬空間中移動(dòng)時(shí)的感受和視角進(jìn)行反複調(diào)試和優(yōu)化。”
“在《生化危機(jī)7》中將不會(huì)出現(xiàn)所謂的過場(chǎng)動(dòng)畫,和那種交代劇情的類電影片段,”Takeuchi說:“為了讓玩家體驗(yàn)到真真切切的真實(shí)感,《生化危機(jī) 7》將採(cǎi)用一種實(shí)時(shí)的敘述方式。同時(shí),這款游戲中也不會(huì)包含任何QTE。”
在採(cǎi)訪的尾聲,Takeuchi信心滿滿地總結(jié)道:“我們選擇開發(fā)《生化危機(jī) 7》VR版的原因是我們認(rèn)為它是我們?nèi)〉猛黄频臋C(jī)會(huì),也是我們要進(jìn)軍VR領(lǐng)域必須邁出的第一步。”
《生化危機(jī) 7》的VR版本將于2017年1月26日正式登陸發(fā)售,而PS VR也將在今年10月13日與大家見面。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論